原文:產生在球面上均勻分布的點

如何產生在球面上均勻分布的點呢 這里提供若干種思路。 . 生成兩個隨機分布的角度,並且按照球坐標的形式產生。 缺點: 產生的點是按照角度均勻分布的, 但是注意這並不是球面上均勻分布的點,后面可以看到兩極的地方角度明顯密集。並且,由於在計算過程中有大量的三角函數的計算,程序的效率不高。 要求不高時可以采用這種方法。 思路是,采用 方法產生一組兩個隨機數,分別作為角度使用。將產生的隨機數輸出到plt ...

2016-09-21 21:35 2 11293 推薦指數:

查看詳情

均勻分布

一、概率密度函數和分布函數分布函數是概率密度函數從負無窮到正無窮上的積分;在坐標軸上,概率密度函數的函數值y表示落在x上的概率為y;分布函數的函數值y則表示x落在區間(-∞,+∞)上的概率。二、均勻分布的概率密度函數假設x服從[a,b]上的均勻分布,則x的概率密度函數 ...

Tue Feb 25 16:57:00 CST 2020 0 7505
均勻分布

定義 期望 \[EX = \frac{a + b}{2}. \] 證明 \[EX = \int_{-\infty }^{+\infty }xf(x)dx = \int_{a} ...

Mon Nov 23 09:07:00 CST 2020 0 365
均勻分布(矩形分布)

我是占位符 均勻分布也叫矩形分布,是指任意相同間隔所對應的概率分布都相等,該分布有兩個參數:最小值(a)和最大值(b),縮寫為U(a, b)。曲線如下圖: 函數為:       當a=0,b=1時,為標准均勻分布。 tf中定義均勻分布的方法: ...

Sat Aug 18 01:29:00 CST 2018 0 1905
C++中產生概率分布之-均勻分布和標准正態分布

  最近閑來無事,發現做一個咸魚就是好,想做什么做什么。可能碼農做久了,還是無法擺脫技術的思維。接了個小活,其中涉及到需要用到C++實現概率分布--0-1均勻分布和標准正態分布,雖然很簡單,還是記下來,以備后用。   均勻分布:     在不設置種子的情況下,rand()函數可以產生偽隨機序列 ...

Sun Aug 01 07:17:00 CST 2021 0 124
中心極限定理;使用均勻分布產生高斯分布

如果我們產生N個[-1,1]之間均勻分布的隨機變量,那么這N個隨機變量的均值的期望當然應該是0;但是樣本均值幾乎不可能是0,而是在0左右分布,且越靠近0的概率越大。 每一個generate_new_uniform_distribution_random_variable()返回 ...

Sun Apr 16 05:24:00 CST 2017 0 1873
關於利用均勻分布隨機變量產生任意分布變量的實現

  首先交代下背景,課題需要產生服從高斯分布的隨機變量,這個要求對於python,Matlab而言,也就是一個函數調用的事(其實C++的庫里面也有,無奈之前不知道,(⊙o⊙)…),假如不調用,我們自己應當如何實現呢?或者再延伸下,如果我們需要產生任意分布,這下沒函數調用了吧,那么我們應該怎么辦 ...

Sat Nov 05 07:44:00 CST 2016 0 3400
常用數字信號的產生(C實現)-均勻分布&正態分布

小白博主開始學DSP之路,為了激勵自己能堅持下去,寫一系列博客來記錄下來,也歡迎與大家一起討論。介於我能力所限,這里學習目標定為,學習一個基礎知識,寫一個C語言程序實現, 最后會形成一個C的函數庫, ...

Tue Jun 26 07:53:00 CST 2018 2 716
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM