原文:Lua和C++交互 學習記錄之四:全局table交互

主要內容轉載自:子龍山人博客 強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍 部分內容查閱自: Lua . 參考手冊 中文版譯者 雲風 制作 Kavcc vs lua . . .C 讀取Lua中的table 在hello.lua中設置一個全局table: 在C 中讀取 lua getfield函數 在 Lua 中,這個函數可能觸發對應 index 事件對應的元方法。 在后面的 綁定C 類在Lua中面向對象 會 ...

2016-09-20 18:44 0 2507 推薦指數:

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LuaC++交互 學習記錄之五:全局數組交互

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.數組 ①數組是key值從1開始並連續遞增的table。 ②索引 ...

Wed Sep 21 20:17:00 CST 2016 0 1775
LuaC++交互 學習記錄之七:C++全局函數注冊為Lua模塊

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.將C++封裝為模塊 ①在Lua中調用的函數(和上一節的函數一樣) ②列出 ...

Thu Sep 22 18:09:00 CST 2016 0 1421
LuaC++交互 學習記錄之二:棧操作

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.理解棧 ①C++通過lua虛擬機中的棧和lua進行交互。(相當於一個中間層) ②C++ ...

Tue Sep 20 18:36:00 CST 2016 0 1811
LuaC++交互 學習記錄之八:C++類注冊為Lua模塊

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++中學生Student類 ①頭文件Student.h ②實現文件 ...

Fri Sep 23 01:20:00 CST 2016 0 3388
C++Lua交互(五)

引言 要將C++中的對象類型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向對象的機制。在這里,我們先看一下Lua面向對象的實現基礎——metatable,再以此實現C++對象到Lua的映射。 Lua面向對象 不得不先提一下Lua的幾種函數寫法,普通函數有兩種寫法: 如果要將一個普通函數賦 ...

Tue Apr 15 18:16:00 CST 2014 7 5312
C++Lua交互(三)

通過上一篇的熱身,我們對C++調用lua變量有了一個認識,現在讓我們再深入一點,去探索一下如何調用lua的函數、表。 Lua與宿主通訊的關鍵——棧 lua是個動態腳本語言,它的數據類型如何映射到C++這種靜態類型語言中?lua是有GC機制的,這與C++手動管理內存相悖。如何解決這些問題 ...

Thu Mar 13 19:59:00 CST 2014 2 3015
C++Lua交互(一)

引言 之前做手游項目時,客戶端用lua做腳本,基本所有游戲邏輯都用它完成,玩起來有點不爽,感覺“太重”了。而我又比較偏服務端這邊(僅有C++),所以熱情不高。最近,加入了一個端游項目,客戶端和服務器都用了lua,各種玩法是讓我眼界大開。在此,寫下自己的心得與體會,希望能與大家共同探討進步 ...

Wed Feb 26 06:48:00 CST 2014 12 4543
 
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