原文:Lua和C++交互 學習記錄之一:C++嵌入腳本

主要內容轉載自:子龍山人博客 強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍 部分內容查閱自: Lua . 參考手冊 中文版譯者 雲風 制作 Kavcc vs lua . . .首先需要編譯出lua庫 創建一個靜態庫工程,將lua . . 里的所有文件包含到工程里面去 進行編譯就可以得到一個lua的靜態庫,提供給后面的測試項目使用 .創建學習測試console項目 引入上面步驟生成的lua靜態庫 包含lua的 ...

2016-09-19 12:04 0 2508 推薦指數:

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Lua腳本C++交互(一)

現在,越來越多的C++服務器和客戶端融入了腳本的支持,尤其在網游領域,腳本語言已經滲透到了方方面面,比如你可以在你的客戶端增加一個腳本,這個腳本將會幫你在界面上顯示新的數據,亦或幫你完成某些任務,亦或幫你查看別的玩家或者NPC的狀態。。。如此等等。但是我覺得,其實腳本語言與C++的結合,遠遠 ...

Mon Oct 13 18:20:00 CST 2014 1 2817
LuaC++交互 學習記錄之五:全局數組交互

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.數組 ①數組是key值從1開始並連續遞增的table。 ②索引 ...

Wed Sep 21 20:17:00 CST 2016 0 1775
LuaC++交互 學習記錄之四:全局table交互

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++讀取Lua中的table ①在hello.lua中設置一個全局table ...

Wed Sep 21 02:44:00 CST 2016 0 2507
LuaC++交互 學習記錄之二:棧操作

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.理解棧 ①C++通過lua虛擬機中的棧和lua進行交互。(相當於一個中間層) ②C++ ...

Tue Sep 20 18:36:00 CST 2016 0 1811
LuaC++交互 學習記錄之八:C++類注冊為Lua模塊

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++中學生Student類 ①頭文件Student.h ②實現文件 ...

Fri Sep 23 01:20:00 CST 2016 0 3388
LuaC++交互 學習記錄之七:C++全局函數注冊為Lua模塊

主要內容轉載自:子龍山人博客(強烈建議去子龍山人博客完全學習一遍) 部分內容查閱自:《Lua 5.3 參考手冊》中文版 譯者 雲風 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.將C++封裝為模塊 ①在Lua中調用的函數(和上一節的函數一樣) ②列出 ...

Thu Sep 22 18:09:00 CST 2016 0 1421
C++Lua交互(五)

引言 要將C++中的對象類型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向對象的機制。在這里,我們先看一下Lua面向對象的實現基礎——metatable,再以此實現C++對象到Lua的映射。 Lua面向對象 不得不先提一下Lua的幾種函數寫法,普通函數有兩種寫法: 如果要將一個普通函數賦 ...

Tue Apr 15 18:16:00 CST 2014 7 5312
C++Lua交互(三)

通過上一篇的熱身,我們對C++調用lua變量有了一個認識,現在讓我們再深入一點,去探索一下如何調用lua的函數、表。 Lua與宿主通訊的關鍵——棧 lua是個動態腳本語言,它的數據類型如何映射到C++這種靜態類型語言中?lua是有GC機制的,這與C++手動管理內存相悖。如何解決這些問題 ...

Thu Mar 13 19:59:00 CST 2014 2 3015
 
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