1.概念 上一個文章里我們已經了解到鏈表結構,鏈表的特點是長度不固定,不用擔心插入新元素的時候新增位置的問題。插入一個元素的時候,只要找到插入點就可以了,不需要整體移動整個結構。 這里我們了解一下雙向鏈表的結構。盡管從鏈表中頭節點遍歷到尾節點很容易,但是反過來,從后向前遍歷 ...
.定義 很多編程語言中數組的長度是固定的,就是定義數組的時候需要定義數組的長度,所以當數組已經被數據填滿的時候,需要再加入新的元素就很困難。只能說在部分變成語言中會有這種情況,在javascript中和php中數組的長度是可以任意增加的。在數組中添加和刪除元素也是比較麻煩,因為要將數組中其他元素向前或者向后平移,這個在javascript中也不是問題,javascript中有一個很方便的方法sp ...
2016-09-17 23:28 1 13516 推薦指數:
1.概念 上一個文章里我們已經了解到鏈表結構,鏈表的特點是長度不固定,不用擔心插入新元素的時候新增位置的問題。插入一個元素的時候,只要找到插入點就可以了,不需要整體移動整個結構。 這里我們了解一下雙向鏈表的結構。盡管從鏈表中頭節點遍歷到尾節點很容易,但是反過來,從后向前遍歷 ...
鏈表用來存儲有序的元素集合,與數組不同,鏈表中的元素並非保存在連續的存儲空間內,每個元素由一個存儲元素本身的節點和一個指向下一個元素的指針構成。當要移動或刪除元素時,只需要修改相應元素上的指針就可以了。對鏈表元素的操作要比對數組元素的操作效率更高。下面是鏈表數據結構的示意圖: 要實現 ...
鏈表與數組的區別? 1. 定義: 數組又叫做順序表,順序表是在內存中開辟一段連續的空間來存儲數據,數組可以處理一組數據類型相同的數據,但不允許動態定義數組的大小,即在使用數組之前必須確定數組的大小。而在實際應用中,用戶使用數組之前有時無法准確確定數組的大小,只能將數組定義成足夠 ...
我們可以看到在javascript概念中的隊列與棧都是一種特殊的線性表的結構,也是一種比較簡單的基於數組的順序存儲結構。由於javascript的解釋器針對數組都做了直接的優化,不會存在在很多編程語言中數組固定長度的問題(當數組填滿后再添加就比較困難了,包括添加刪除,都是需要把數組 ...
1.棧的定義 棧是一種和列表類似的數據結構,可以用它來解決很多的編程問題,棧是一種高效的數據結構,因為數據只能在棧的頂端添加或者刪除,所以這樣的操作很快而且容易實現。 棧是一種特殊的列表,站內的元素只能拖過列表的一端進行訪問,這一端陳偉棧頂。一疊盤子是最常見的棧結構,只能從頂部取盤子 ...
1.概念 隊列和棧結構不同,棧是一種后進先出的結構,而隊列是一種先進先出的結構。隊列也是一種表結構,不同的是隊列只能在隊尾插入元素,在隊首刪除元素,可以將隊列想象成一個在超時等待排隊付錢的隊伍,或者在銀行拿的號子,排在前面的人擁有優先服務權。隊列是一種FIFO(First In First ...
一.結構體 由不同類型的數據組合成一個整體,以便引用,這些組合在一個整體中的數據是互相聯系的。 1.1如何聲明結構體呢? struct 結構體名 //結構體名字用作結構體類型的標志 {成員列表}; 比如: 注意:聲明只是指定了一個結構體類型,它相當於一個模型 ...
1、鏈表的基本介紹 數組不總是組織數據的最佳數據結構,在很多編程語言中,數組的長度是固定的,所以當數組已被數據填滿時,再要加入新的元素就會非常困難。在數組中,添加和刪除元素也很麻煩,因為需要將數組中的其他元素向前或向后平移。 鏈表是由一組節點組成的集合。每個節點都使用一個對象的引用指向它的后繼 ...