原文:深入淺出聊優化:從Draw Calls到GC

c 語言規范 閱讀目錄 前言: 看看優化需要從哪里着手 CPU的方面的優化: GPU的優化 內存的優化 更新,使用Unity Profiler工具檢測內存 回到目錄 前言: 剛開始寫這篇文章的時候選了一個很土的題目。。。 Unity D優化全解析 。因為這是一篇臨時起意才寫的文章,而且陳述的都是既有的事實,因而給自己 文 dou 學 bi 加工留下的余地就少了很多。但又覺得這塊是不得不提的一個地 ...

2016-09-16 00:29 1 2375 推薦指數:

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深入淺出優化:從Draw CallsGC

前言: 剛開始寫這篇文章的時候選了一個很土的題目。。。《Unity3D優化全解析》。因為這是一篇臨時起意才寫的文章,而且陳述的都是既有的事實,因而給自己“文(dou)學(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又覺得這塊是不得不提的一個地方,平時見到很多人對此處也給予了忽略了事,需要時才去網上扒一些 ...

Fri Feb 13 17:49:00 CST 2015 21 24448
深入淺出 JVM GC(4)常用 GC 參數介紹

# 前言 從前面的3篇文章中,我們分析了5個垃圾收集器,還有一些 GC 的算法,那么,在 GC 調優中,我們肯定會先判斷哪里出現的問題,然后再根據出現的問題進行調優,而調優的手段就是 JVM 提供給我們的那些參數或者說選項,這些參數將會改變 GC 的運行方式。因此,他們顯得極為重要 ...

Sun May 20 08:01:00 CST 2018 0 2691
Java G1 GC 垃圾回收深入淺出

1. G1概覽 G1 GC 全稱是Garbage First Garbage Collector,垃圾優先垃圾回收器,以下簡稱G1。G1是HotSpot JVM的短停頓垃圾回收器。其實關於G1的論文早在2004年就有了,但是G1是在2012年4月發布的JDK 7u4中才實現。從長期來說,G1 ...

Thu Mar 21 21:32:00 CST 2019 1 3347
Java -- 深入淺出GC自動回收機制

1,去年開春去美團和58同城面試的時候第一個問題基本上都是來說說 Java GC機制,當時年輕的我也很耿直,直接說不會,現在想想還是當時年輕啊。剛好這段時間被各大論壇的面試題刷屏,見到最多的也是也是這個問題,所以想來總結一下。 2,GC簡單的了解   GC :Garbage ...

Wed Mar 29 00:29:00 CST 2017 7 49044
深入淺出之切空間

  這是我以前在其它地方寫的, 轉到這里來, 這里的排版比較好看.   添加了新的內容, 比如法線貼圖和切空間的概念等(2019.07.04) ----------- 下面首先這是別人寫的切空間的 ...

Thu Jul 04 22:53:00 CST 2019 0 1155
深入淺出電位

電位和電位差 個人學習了 MIT 和大學課本里面的電位內容,於是自己寫了一點東西 可以結合隨筆“電位”去看 我們都知道靜電場是保守場,也就是電場強度積分與路徑無關。 假如我們要計算電場 ...

Tue Oct 05 00:27:00 CST 2021 0 196
ArrayList 深入淺出

ArrayList 特點:按添加順序排列、可重復、非線程安全; 底層實現:數組 擴容原理:初始化集合時,默認容量為 0,第一次添加元素時擴容為 10,容量不夠時擴容為原來容量的 1.5 ...

Sat Jul 24 01:15:00 CST 2021 0 219
深入淺出KnockoutJS

深入淺出KnockoutJS   寫在前面,本文資料大多來源網上,屬於自己的學習筆記整理。   其中主要內容來自learn.knockoutjs.com,源碼解析部分資料來自司徒正美博文《knockout.js學習筆記》系列。 1. Knockout初體驗 1.1 Before ...

Sat Feb 28 02:49:00 CST 2015 3 14168
 
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