原文:iOS App之間的通信 -local socket

之前看到一篇文章介紹到App之間的五種通信方式,它分別有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController以及利用socket進行本地通信。前面 種都有用到過,也相對比較簡單,幾行代碼的事。對於最后一種之前一直沒用到過 原諒我還是個小白 ,所以今天試着寫了下,這兒記錄在這里和大家分享。 好了,廢話不多說,開始: 首先, ...

2016-09-15 00:04 0 2739 推薦指數:

查看詳情

IOS上的socket通信

客戶端:導入頭文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 創建連接 CFSocketContext ...

Mon Jan 02 19:20:00 CST 2012 2 48032
ios開發 Socket通信

Socket描述了一個IP、端口對。它簡化了程序員的操作,知道對方的IP以及PORT就可以給對方發送消息,再由服務器端來處理發送的這些消息。所以,Socket一定包含了通信的雙發,即客戶端(Client)與服務端(server)。 1)服務端利用Socket監聽端口; 2)客戶端發起連接 ...

Wed Oct 16 01:10:00 CST 2013 0 2602
iOS App之間跳轉

1.先來看看效果,這里做了三個功能 從MyApp跳轉到YourApp 從MyApp跳轉到YourApp的指定頁面 從YourApp使用跳轉url的方式跳回MyApp 2.實現app之間的跳轉需要注意兩方面 實現跳轉的代碼 配置url及url白名單 3首 ...

Fri Mar 25 20:15:00 CST 2016 0 3507
java和C#之間SOCKET通信的問題

轉自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9170.html   java和C#之間SOCKET通信的問題   一、服務器端(使用java編寫)   /**   * 監聽客戶端的請求   *   */   private static void ...

Fri Jul 12 01:04:00 CST 2013 0 2954
Unity與C++之間進行socket通信

在本例中我們將以C#作為Unity腳本為例與C++進行通信,所以實質上是C#與C++之間進行socket通信。C#與C++都提供了socket類,這樣就使得這兩種語言之間可以相互發送並接受消息。從而能夠實現Unity與C++之間進行通信,也就使得在C++程序中對Unity程序進行控制 ...

Sat Feb 23 01:39:00 CST 2013 7 5364
iOS干貨】☞ 初識 Socket 網絡通信

一、概念 Socket 字面意思又稱“套接字” 網絡上的兩個程序(如,客戶端和服務器端)通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個Socket。 應用程序一般是先通過Socket來建立一個通信連接,再向網絡發出請求或響應網絡請求。      說明 ...

Wed Jul 19 23:32:00 CST 2017 4 1001
IOS 基於TCP的socket通信詳解(原創)

  最近在整理通信層相關知識,這篇文章是邊整理邊寫的,有些地方可能不夠准確,還請各位路過的大牛專家指出來。這次整理的socket通信是基於TCP的,實現方式是GCD形式,以下記錄的都是些理論知識,方便自己回憶。   1、socket通信原理:現網絡上有很多socket開園框架文件,基本上能滿足 ...

Wed Jun 01 18:43:00 CST 2016 1 3329
iOS開發-應用之間的跳轉及通信

Update 2016-08-12: 在Github的Demo上增加Mac自定義Url Scheme,可以在Safari上輸入特定協議頭打開應用,並傳遞參數) 簡介 我們接下來將要實現應用程序之間的跳轉及通訊。現在手機開發中,很多時候我們都需要在應用內跳轉到別的應用中,這個是很常見 ...

Wed Oct 14 20:30:00 CST 2015 0 2183
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM