原文:Cocos Creator實現的《點我+1》

一 前言 在學習Cocos中,需要一些東西來練手,於是前段時間就開發仿照一款公司之前的產品 點我 來做,仿照過程中,所有的算法邏輯都是自己研究的,並沒有參考公司代碼,也沒有使用公司的美術資源,所以也就不存在公司機密的內容啦,完全只是學習練習而已。 這是一款消除類游戲,規則和大多數三消類游戲差不多,在一個 x 的格子中,有 個方塊,每個方塊有一個數字,用戶的操作就是點擊方塊,使方塊的數字 ,當至少每 ...

2016-09-09 15:51 1 23248 推薦指數:

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Cocos Creator 實現大廳+子游戲模式

  大廳+子游戲的模式,在棋牌類型、教育類型游戲中比較常見,通常是安裝包里面只有大廳的資源和代碼,然后子游戲根據需求以熱更新的方式下載來提供給玩家。   之前一直負責的是cocos2dx-lua的開發,lua作為腳本語言,非常適合做熱更新及大廳+子游戲模式的開發。而cocos creator使用 ...

Sun Apr 28 19:09:00 CST 2019 0 2926
Cocos Creator游戲開發中單例的實現

單例,也就是表示單一實例,某個類,某個組件只有一個實例。比如,我們在游戲中要記錄游戲的狀態,游戲中某些公共的、全局共享的唯一實例,我們就需要設計成單例的模式。 一、 UI設計 二、 單例模式JS實現 1. Singleton.js單例類 在此單例類中持有一個instance靜態 ...

Tue Jul 07 16:38:00 CST 2020 0 774
Cocos Creator實現拖尾效果

在游戲中,有時會需要在某個游戲對象上加上移動后的軌跡若隱若現的效果。使得游戲的效果較好,比如游戲大招,刀光,法術,流星划痕之類。 Cocos Creator提供了一種內置的拖尾漸隱效果的實現方法:組件MotionStreak。 選擇需要添加的對象,選擇 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
Cocos Creator實現大炮英雄,附代碼!

游戲預覽 ​ 開始場景 ​ 搭建開始場景 擺放一個背景圖,在背景圖上添加背景地面、開始按鈕、4個角色選擇按鈕、游戲logo。 創建游戲腳本 1. 實現開始按鈕的回調,點擊開始按鈕,跳轉到游戲場景。跳轉場景方法 ...

Thu Oct 17 21:29:00 CST 2019 0 655
cocos creator實現棋牌游戲滑動選牌的功能

最近在玩cocos creator,打算學着做一款類似雙扣游戲的棋牌,名字叫文成三星,比雙扣還要多一扣,因為需要三幅牌,在我們老家比較流行這種玩法。 目前實現了絕大部分的邏輯,效果如下: 有一點不好的體驗是選牌現在只能點擊牌一張一張的選。如果能像其它產品一樣可以滑動選擇多張牌就好 ...

Fri Mar 16 22:49:00 CST 2018 0 2036
cocos creator 小游戲區域截圖功能實現

截圖是游戲中非常常見的一個功能,在cocos中可以通過攝像機和 RenderTexture 可以快速實現一個截圖功能,具體API可參考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B ...

Wed Jul 24 22:32:00 CST 2019 0 1822
 
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