c++中數組的名字是一個地址常量,不可修改;指針是一個地址變量,可以修改。 void fun_ptr(int *test) {//指針為形參 for (int i = 0; i < 10; i++) { test[i] = 0; } } void fun_array ...
.數組跟指針的區別 數組要么在靜態存儲區被創建 如全局數組 ,要么在棧上被創建。數組名對應着 而不是指向 一塊內存,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。 指針可以隨時指向任意類型的內存塊,它的特征是 可變 ,所以我們常用指針來操作動態內存。指針遠比數組靈活,但也更危險。 數組和指針特點的簡單比較: 數組 指針 保存數據 保存地址 直接訪問數據 間接訪問數據,先取得指針的內容, ...
2016-09-08 21:54 0 2919 推薦指數:
c++中數組的名字是一個地址常量,不可修改;指針是一個地址變量,可以修改。 void fun_ptr(int *test) {//指針為形參 for (int i = 0; i < 10; i++) { test[i] = 0; } } void fun_array ...
數組指針的引用 int a[10]; int * const &b=a; int (&b)[10]=a void func(int (&b)[10]) void func(int * const &b) 在把數組指針的引用傳進去,也是以這樣的格式 ...
這個比較好理解,就是存儲的是指針 數組引用 根據第一個總結,這是一個引用,引用的是一個數組 插一句題 ...
1.變量 首先最重要的,variable的定義,當你申明一個變量的時候,計算機會將指定的一塊內存空間和變量名進行綁定;這個定義很簡單,但其實很抽象,例如:int x = 5; 這是一句最簡單的變量賦 ...
c++引用與指針的區別 ★ 相同點: 1. 都是地址的概念; 指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址;引用是某塊內存的別名。 指針的權威定義: In a declaration T D where D has the form ...
1.指針有自己的一塊空間,而引用只是一個別名; 2.使用sizeof看一個指針的大小是4,而引用則是被引用對象的大小; 3.指針可以被初始化為NULL,而引用必須被初始化且必須是一個已有對象 的引用; 4.作為參數傳遞時,指針需要被解引用才可以對對象進行操作,而直接對引 用的修改都會改變引用 ...
展示一下使用指針的指針和指針的引用修改傳遞給方法的指針,以便更好的使用它。(這里說的指針的指針不是一個二維數組) 為什么需要使用它們 當我們把一個指針做為參數傳一個方法時,其實是把指針的復本傳遞給了方法,也可以說傳遞指針是指針的值傳遞。 如果我們在方法內部修改指針會出現問題,在方法里做修改 ...
c/c++ 數組 知識點 1,數組的聲明和初始化,對應代碼里的test1和test2 2,char數組,對應代碼里的test3 3,數組不可以拷貝和復制,對應代碼里的test4 4,指針數組, 數組的指針, 數組的引用,指針數組的引用,對應代碼里的test5 5,數組的范圍for用法 ...