c++中數組的名字是一個地址常量,不可修改;指針是一個地址變量,可以修改。
void fun_ptr(int *test) {//指針為形參
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
test[i] = 0;
}
}
void fun_array(int test[]) {//數組為形參
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
test[i] = 0;
}
}
int var_array[10] = { 0,5,9,8,6,4,7,1,3,2 };
int* var_ptr = new int[10];
var_ptr[0] = 0; var_ptr[1] = 5; var_ptr[2] = 9; var_ptr[3] = 8; var_ptr[4] = 6; var_ptr[5] = 4; var_ptr[6] = 7; var_ptr[7] = 1; var_ptr[8] = 3; var_ptr[9] = 2;
//形參數組,實參數組
//值可以改變
fun_array(var_array);
//形參數組,實參指針
//值可以改變
fun_array(var_ptr);
//形參指針,實參指針
//值可以改變
fun_ptr(var_ptr);
//形參指針,實參數組
//值可以改變
fun_ptr(var_array);
相同:
- 均可以對所指向的數據的值進行修改
- 均可以使用下標索引
不同:
- 數組名為地址常量,不可賦值;指針為地址變量,可賦值(可賦值但是無法改變值,如果要改變值,需要用指針引用為形參)
常用的傳參有三種類型,傳值,傳地址,傳引用
傳引用中有指針引用(*&)作為形參的,傳引用使得所傳變量的值可以在函數中被改變且保持,指針引用也一樣。
上面我們提到了指針可以在函數中賦值,但是其值在退出函數中保持不變的問題,指針引用就可以解決這一問題:
void fun_ptr_refer(int*& test) {
int* temp = new int[10];
test = temp;
}
fun_ptr_refer(var_ptr);
//結果,var_ptr的值發生改變,其存儲的地址變為了新創建的temp所申請的地址
