原文:SharpGL學習筆記(十九) 攝像機漫游

所謂的攝像機漫游,就是可以在場景中來回走動。 現實中,我們通過眼睛觀察東西,身體移動帶動眼睛移動觀察身邊的事物,這也是在漫游。 在OpenGL中我們使用函數LookAt 來操作攝像機在三維場景中進行漫游。 LookAt double eyex, double eyey, double eyez, double centerx, double centery, double centerz, do ...

2016-09-06 22:04 1 2569 推薦指數:

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OpenGL學習筆記(七)攝像機

目錄 概述 一、攝像機/觀察空間 1. 攝像機位置 2. 攝像機方向 3. 右軸 4. 上軸 二、Look At矩陣 三、自由移動 四、移動速度 五、視角移動 1. 歐拉角 2. ...

Mon Aug 16 19:54:00 CST 2021 0 108
PFTrack攝像機跟蹤學習筆記

物體跟蹤案例-汽車 快捷鍵 左鍵 編輯 中鍵拖拽 縮放視圖 右鍵拖拽 平移視圖 設置透視與地平線 節點網絡 在進行相機跟蹤之前首先要進行素材幀率的匹配、相機焦距的確定、 ...

Thu Oct 10 11:39:00 CST 2019 0 706
Unity學習筆記_控制人物移動+攝像機跟隨

我想做的移動操作方式類似【流星蝴蝶劍】、【龍之谷】、【我的世界第三人稱】的第三人稱操作方式。 操作說明:W鍵會朝當前鏡頭方向前進,鼠標控制鏡頭旋轉。 做前需知(先去稍微了解一下比較好): ...

Tue Aug 06 23:33:00 CST 2019 0 707
Unity3D學習筆記(九):攝像機

3D數學復習 RotateAround 攝像機 Clear Flags(清除標志):攝像機剔除標志選擇 ----Skybox(天空盒):增加顯卡渲染負擔,2D游戲看不到天空的可以選擇 Solid Color純色 ...

Tue Feb 12 03:09:00 CST 2019 0 884
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攝像機問題,讓我們可以通過鼠標鍵盤交互,實現360度旋轉和放大縮小。 opengl中的投影有兩種 ...

Sun May 15 00:40:00 CST 2016 0 4899
 
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