一、建立全景播放場景: 建立一個unity項目,並建立videoplay場景,在場景中拖入一個球體,將全景照片拉到球體上,自動形成material和texture。 二、創建一個新的表面着色器,並修改其腳本代碼: 將該着色器置為當前球體的默認着色器 三、關掉場景中的天空盒 ...
這兩年,虛擬現實 VR 領域很火,很多人認為這將會是下一個手機般改變人們生活的技術。目前全球最領先的還是Facebook旗下的Oculus,HTC VIVE,以及最流行的Cardboard。國內多家廠商也在此領域發力,暴風魔鏡就是其中的翹楚。今天這篇文章,就將從Cardboard入手,結合Google Cardboard for Unity SDK,在Unity中開發一個最簡單的全景圖片瀏覽器。 ...
2016-09-07 22:35 0 2134 推薦指數:
一、建立全景播放場景: 建立一個unity項目,並建立videoplay場景,在場景中拖入一個球體,將全景照片拉到球體上,自動形成material和texture。 二、創建一個新的表面着色器,並修改其腳本代碼: 將該着色器置為當前球體的默認着色器 三、關掉場景中的天空盒 ...
http://demo.krpano100.com/ ...
[開源互助-原創文章,轉載請說明出處]第三帖中已經創建了一個cardboard自帶的demo應用,但它是不能移動的,玩家只能站在原地,通過頭部轉動來觀察四周,除此之外,玩家並沒有更多的手段與游戲場景進行交互。本帖將描述如何使用藍牙手柄實現玩家的位置移動,包括前、后、左、右,跳躍等動作。第一步 ...
作者: ericzwhuang 前言 目前Google官方推出的VR設備有DayDream(2016年推出)和Cardboard(2014年推出)兩種。 Daydream是消費級VR解決方案,提供了手持遙控設備Controller,提高渲染效率,優化延遲 ...
步驟一、在3dMax里制作全景圖 1.設置攝像機: (1)攝像機的目標點一定要在整張圖的中心; (2)攝像機鏡頭大小:15-18(太大了,看到的區域太少); (3)攝像機的高度:1.1m--1.2m(攝像機和目標點要保持平行,一樣的高度) 2.渲染設置: 成品/測試公用參數: 公用 ...
[原創文章,轉載請注明出處,謝謝 !] 溫馨提醒,本篇第一節主要介紹cardboard虛擬現實系統的組成,如果只想看如何開發的具體步驟請直接跳到第二節^_^ 前述:恕我啰嗦一下,主要照顧對cardboard不太了解的朋在,Cardboard是由Google公司的兩位巴黎辦公室的員工利用業余時間 ...
軟件交流群:571171251(軟件免費版本在群內提供) krpano技術交流群:551278936(軟件免費版本在群內提供) KRPano技術站點:http://www.krpano.tech 全景圖下載在1.4.0版本中已經完全自動化,詳情參考http ...
瀏覽器開發者工具基本使用教程 在閱讀下面內容之前,那么些簡單的了解瀏覽器開發者工具到底是什么東西,到底有什么用途。 瀏覽器開發者工具到底是什么? 其實簡單的說,瀏覽器開發者工具就是給專業的web應用和網站開發人員使用的工具,當然只要你有興趣想要了解,只要你對這個世界充滿這好奇,什么東西 ...