原文:【轉】 FPGA設計的四種常用思想與技巧

本文討論的四種常用FPGA CPLD設計思想與技巧:乒乓操作 串並轉換 流水線操作 數據接口同步化,都是FPGA CPLD邏輯設計的內在規律的體現,合理地采用這些設計思想能在FPGA CPLD設計工作種取得事半功倍的效果。FPGA CPLD的設計思想與技巧是一個非常大的話題,由於篇幅所限,本文僅介紹一些常用的設計思想與技巧,包括乒乓球操作 串並轉換 流水線操作和數據接口的同步方法。希望本文能引起 ...

2016-09-05 11:57 0 2543 推薦指數:

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FPGA技巧篇一】FPGA設計四種常用思想技巧之一 :乒乓操作

歡迎大家關注我的微信公眾賬號,支持程序媛寫出更多優秀的文章 本文篇章將討論一下的四種常用 FPGA 設計思想技巧: 乒乓操作、 串並轉換、 流水線操作、 數據接口同步化, 都是 FPGA 邏輯設計的內在規律的體現, 合理地采用這些設計思想能在FPGA設計工作取得事半功倍的效果 ...

Sun May 10 18:23:00 CST 2020 0 1021
FPGA設計之模塊划分常用架構(

上面通過AT93C46的項目,講解了如何根據划分好的模塊架構,確認模塊的端口及數據流向。下面給出明德揚明德揚在FPGA/ASIC設計領域多年的項目經歷,總結出來五個常用的模塊交互架構,讀者在進行項目設計時,可結合明德揚模塊划分原則,參照“模塊划分常用架構”進行模塊划分。 一.直接交互架構 直接 ...

Mon May 20 18:11:00 CST 2019 0 527
FPGA設計思想(持續更新)

一、 流水線設計   將原本一個時鍾周期完成的較大的組合邏輯通過合理的切割后分由多個時鍾周期完成。該部分邏輯運行的時鍾頻率會有明顯對的提升,提高系統的性能用面積換速度   一個流水線設計需要4個步驟完成一個數據的處理過程,那么從有數據輸入的第一個時鍾周期開始,直到第4個時鍾周期處理完第一個 ...

Sat Jun 10 07:40:00 CST 2017 0 4490
常用四種用例設計方法

一、等價類划分法 1. 等價類划分法的概念 有效等價類 無效等價類 等價類划分法是把所有程序的輸入域划分成若干個子集合(等價類),然后從每一 個子集合(等價類)中選取少數具有代表性 ...

Fri Jan 10 18:57:00 CST 2020 0 3284
常用四種設計模式

下面列舉四種常用設計模式 一、Strategy模式 1、兩大原則 Strategy 模式體現了如下的兩大原則: 1,針對接口編程,而不是針對實現編程。 2,多用組合,少用繼承。 2、 例子: 二、Iterator模式 提供一方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又不需暴露該對象的內部表示 ...

Fri Jun 09 05:23:00 CST 2017 0 3728
FPGA設計思想之串並轉換

數據流中,用面積換速度-串行並行的操作 並行串行數據輸出:采用計數方法,將並行的數據的總數先表示出來,然后發送一位數據減一,后面的接收的這樣表示: data_out <= data[cnt];//cnt表示計數器 串行並行數據輸出:采用位拼接結束,將串行的數據總數先 ...

Thu Aug 16 20:11:00 CST 2018 0 944
FPGA設計基本原則,設計思想,結構

原文:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_124824.HTM 題記:這個筆記不是特權同學自己整理的,特權同學只是對這個筆記做了一下完善,也忘了是從那DOWNLOAD來的,首先對整理者表示感謝。這些知識點確實都很實用,這些設計思想或者也可以說是經驗 ...

Tue Apr 10 23:20:00 CST 2012 0 4938
FPGA篇章八】FPGA硬件加速:詳述FPGA的硬件加速器設計思想

歡迎大家關注我的微信公眾賬號,支持程序媛寫出更多優秀的文章 硬件加速是指利用硬件模塊來替代軟件算法以充分利用硬件所固有的快速特性。 硬件加速實質上是通過增加運算並行性達到加速的目的的。 常常采用流水線和硬件復制的方法。 1 流水線 1.1 適合流水線的場景 如果某個設計的處理流程 ...

Sun May 10 18:59:00 CST 2020 1 2593
 
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