最近把其他書籍都放下了,主要是在研究GCD。如果是為了工作,以我以前所學的GCD、NSOperation等知識已經足夠用了,但學習並不僅僅知識滿足於用它,要知其然、並且知其所以然,這樣才可以不斷的提高自身技術水平。 本文主要參考http://www.raywenderlich.com/60749 ...
前言 首先提出一些問題: dispatch async 函數如何實現,分發到主隊列和全局隊列有什么區別,一定會新建線程執行任務么 dispatch sync 函數如何實現,為什么說 GCD 死鎖是隊列導致的而不是線程,死鎖不是操作系統的概念么 信號量是如何實現的,有哪些使用場景 dispatch group 的等待與通知 dispatch once 如何實現 dispatch source 用來做 ...
2016-09-05 08:22 1 3335 推薦指數:
最近把其他書籍都放下了,主要是在研究GCD。如果是為了工作,以我以前所學的GCD、NSOperation等知識已經足夠用了,但學習並不僅僅知識滿足於用它,要知其然、並且知其所以然,這樣才可以不斷的提高自身技術水平。 本文主要參考http://www.raywenderlich.com/60749 ...
概述 做過iOS開發的同學相信對於GCD(Grand Central Dispatch)並不陌生,因為在平時多線程開發過程中GCD應該是使用最多的技術甚至它要比它的上層封裝NSOperation還要常用,其中最主要的原因是簡單易用功能強大。本文將從GCD的原理和使用兩個層面分析GCD的內容 ...
在 GCD 中,加入了兩個非常重要的概念:任務和隊列一個線程是可以擁有多個執行隊列的,所有任務是添加到隊列中等待執行的主隊列是特殊的串行隊列,自己創建的隊列可以指定串行或並行,全局隊列是並行隊列 任務:即操作,你想要干什么,說白了就是一段代碼,在 GCD 中就是一個 Block,所以添加任務十分 ...
Dispatch Group在追加到Dispatch Queue中的多個任務處理完畢之后想執行結束處理,這種需求會經常出現。如果只是使用一個Serial Dispatch Queue(串行隊列) ...
本文是基於jdk8進行分析的 概述 JVM體系結構 類加載機制 運行時數據區 垃圾回收機制 概述 JVM是Java Virtual Machine(Java ...
在深入學習MapStruct之前,我們先設想下實體轉換場景,在一般的實體轉換的場景下,我們需要考慮一下的問題: 1、字段名稱之間的映射,比如:Person實體中的name屬性需要映射到PersonDto實體中的name屬性 2、屬性值之間的映射,比如:Person實體中age屬性為short ...
1.概述 ajax是asynchronous javascript and XML的簡寫,中文翻譯是異步的javascript和XML,這一技術能夠向服務器請求額外的數據而無須卸載頁面,會帶來更好的 ...
參考自:https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1528275978&ver=922&signature=ZeHPZ2ZrLir ...