原文:多線程中生成隨機數序列重復問題的解決方法

多線程中需要生產隨機數,以供測試使用,但是生產隨機數需要用一些數據作為種子,經過查資料常見的方法是用簡單的時間信息作為種子數據進行生產隨機數,這種方法在普通的情況下,單線程生產隨機數有着很大的用處,但是在多線程的環境下,這種情況就會變得不適用了,因為在多線程的情況下,多個線程是同時進行使用的,而最簡單去的取Time的信息僅僅取得是秒。現在又是Intel I系列的時代,也就是說一秒內可以產生很多進程 ...

2016-08-29 10:05 0 2884 推薦指數:

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oracle中生成隨機數方法

【說明】 oracle中生成隨機數的基層函數:DBMS_RANDOM.VALUE 【函數】 DBMS_RANDOM.VALUE  ---生成一個0到1(不包含0和1)之間的38位精度的隨機數 DBMS_RANDOM.VALUE(low,high)  ---生成一個>=low並且< ...

Thu Jan 10 23:47:00 CST 2019 0 1067
C#中生成隨機數的幾種方法

Random 類 Random類默認的無參構造函數可以根據當前系統時鍾為種子,進行一系列算法得出要求范圍內的偽隨機數 這種隨機數可以達到一些要求較低的目標,但是如果在高並發的情況下,Random類所取到的系統時鍾種子接近甚至完全一樣,就很有可能出現重復,這里用循環來舉例 ...

Wed Aug 23 20:38:00 CST 2017 1 128823
ios 中生成隨機數

ios 有如下三種隨機數方法: 1. srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0)); int i = random ...

Sun Jul 22 20:14:00 CST 2012 0 31972
JS中生成隨機數

1、Math 對象方法: 1.1、實例說明: 生成[n,m]的隨機整數的函數 Math.random() 生成 [0,1) 的,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的。 parseInt() 可以簡單理解成返回舍去參數 ...

Fri Jan 18 08:22:00 CST 2019 0 68965
C# 中生成隨機數

生成1-100之間的隨機數: Random rnd = new Random(); //在外面生成對象 for (int i = 0; i < 10;i++ ) { Console.WriteLine(rnd.Next(1, 10)); //調用同一個 對象產生 ...

Thu May 16 23:40:00 CST 2019 0 14793
Python中生成隨機數

  今天在一個公眾號上看到了一篇有關Python基礎的文章,其中提到了Numpy模塊中有關生成隨機數的使用;這才聯想到,自己對這一塊也不熟悉,每次想要驗證某個函數的功能時,總是有些機械的去手動輸入一些數據,顯得有些low。因此,總結這篇文章供自己學習,如果也有幫到你,那也是很好的。   在此聲明 ...

Wed Apr 03 23:48:00 CST 2019 0 3281
 
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