Android開發中,Bitmap是經常會遇到的對象,特別是在列表圖片展示、大圖顯示等界面。而Bitmap實實在在是內存使用的“大客戶”。如何更好的使用Bitmap,減少其對App內存的使用,是Android優化方面不可回避的問題。因此,本文從常規的Bitmap使用,到Bitmap內存計算 ...
Android在加載大背景圖或者大量圖片時,經常導致內存溢出 Out of Memory Error ,本文根據我處理這些問題的經歷及其它開發者的經驗,整理解決方案如下 部分代碼及文字出處無法考證 : 方案一 讀取圖片時注意方法的調用,適當壓縮 盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設置一張大圖,因為 ...
2016-08-26 22:15 0 1736 推薦指數:
Android開發中,Bitmap是經常會遇到的對象,特別是在列表圖片展示、大圖顯示等界面。而Bitmap實實在在是內存使用的“大客戶”。如何更好的使用Bitmap,減少其對App內存的使用,是Android優化方面不可回避的問題。因此,本文從常規的Bitmap使用,到Bitmap內存計算 ...
1、BitmapFactory解析Bitmap的原理 BitmapFactory提供的解析Bitmap的靜態工廠方法有以下五種: Bitmap decodeFile(...) Bitmap decodeResource(...) Bitmap decodeByteArray ...
一、前言 筆者最近致力於vivo游戲中心穩定性維護,在分析線上異常時,發現有相當一部分是由OutOfMemory引起。談及OOM,我們一般都會想到內存泄漏,其實,往往還有另外一個因素——圖片,如果對圖片使用不當的話,很容易吃掉大量內存,從而導致異常。 尤其是游戲中心在2020末~2021 ...
最近除了那些忙着項目開發的事情,目前正在准備我的論文。短的時間沒有寫博客,今晚難得想總結。只要有一點時間。因此,為了湊合用,行。嘮叨羅嗦,直接進入正題。 從事Android自移動終端的發展,想必是常常要與內存問題打交道的,說到Android開發中遇到的內存問題,像Bitmap ...
原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-71589-1-1.html android 中用bitmap 時很容易內存溢出,報如下錯誤: Java代碼: 主要是加上這段: Java代碼 ...
盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設置一張大圖, 因為這些函數在完成decode后,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多內存。 因此,改用先 ...
我們知道,一般認為在Android進程的內存模型中,heap分為兩部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(實際上也是native heap的一部分)。 Android Bitmap 是一個比較特殊的類,用來加載圖片的,而圖片的數據部分一般較大,因此在創建 ...
當Bitmap不再需要使用時,我們應該回收它占用的內存,如果我們直接把指向bitmap的引用置null的話,這樣bitmap還是會存在內存中,直到GC機制起作用時,才可能會把這個bitmap回收。這樣並不能達到我們想要的目標,及時釋放掉這份沒用的內存。那么,釋放的方法很簡單: ...