一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
簡單的c TCP通訊 TcpListener C 的TCP Socket 同步方式 C 的TCP Socket 異步方式 C 的tcp Socket設置自定義超時時間 C TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 服務器端: 已知接收長度的話可以把ReceiveHead函數去掉,直接進入ReadCallback里。 加入ReceiveHead是 ...
2016-08-23 14:45 5 8877 推薦指數:
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
我們知道TCP通信是一種面向連接的Socket,針對於面向連接的TCP服務應用,安全,但是效率低,它首先需要服務端開啟服務,然后客戶端才可以去連接,如果服務端沒有開啟通信服務或者連接之后再中途因為某些原因斷開連接了,那么都是會通信失敗的,所以我們這篇博客主要是對TCP通信加入兩個機制 ...
Socket的TCP通訊 一、 socket的通訊原理 服務器端的步驟如下。 (1)建立服務器端的Socket,開始偵聽整個網絡中的連接請求。 (2)當檢測到來自客戶端的連接請求時,向客戶端發送收到連接請求的信息,並建立與客戶端之間的連接。 (3)當完成通信后,服務器關閉與客戶端 ...
應用程序可以通過 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類使用傳輸控制協議 (TCP) 和用戶數據文報協議 (UDP) 服務。這些協議類建立在 System.Net.Sockets.Socket 類的基礎之上,負責數據傳送的細節。(也就是說TCPClient ...
Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TCP_Server { internal class Program ...
TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是TCP/IP體系中面向連接(connection oriented)的傳輸層(transport layer),TCP協議能夠檢測和恢復IP層提供的主機到主機的信道中可能發生的報文丟失、重復以及其他錯誤 ...