一、摘要 總結一下基於C#的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間 需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...
簡單的c TCP通訊 TcpListener C 的TCP Socket 同步方式 C 的TCP Socket 異步方式 C 的tcp Socket設置自定義超時時間 C TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 服務器端: 客戶端: 很簡單,連接成功后發送數據就好。 ...
2016-08-23 14:18 0 6039 推薦指數:
一、摘要 總結一下基於C#的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間 需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
Socket的TCP通訊 一、 socket的通訊原理 服務器端的步驟如下。 (1)建立服務器端的Socket,開始偵聽整個網絡中的連接請求。 (2)當檢測到來自客戶端的連接請求時,向客戶端發送收到連接請求的信息,並建立與客戶端之間的連接。 (3)當完成通信后,服務器關閉與客戶端 ...
應用程序可以通過 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類使用傳輸控制協議 (TCP) 和用戶數據文報協議 (UDP) 服務。這些協議類建立在 System.Net.Sockets.Socket 類的基礎之上,負責數據傳送的細節。(也就是說TCPClient ...
TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是TCP/IP體系中面向連接(connection oriented)的傳輸層(transport layer),TCP協議能夠檢測和恢復IP層提供的主機到主機的信道中可能發生的報文丟失、重復以及其他錯誤 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
socket 服務器端: 1.創建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三個參數分別為枚舉類型(網絡),Socket類型 ...
C# socket(TCP/IP協議)通信 服務端 客戶端 ...