上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核對象 ...
筆者的一台激光測厚設備的軟件, 它有一個運動線程, 一個激光數據處理線程. 運動線程做的事就是由A點移動到B點, 然后再由B點移動回A點. 激光處理線程要做的事就是采集指定數量點的激光數據, 隨着采集的點數增加, 耗時也會增加. 這兩個線程就存在線程同步的問題, 預想的標准流程應該是這樣的: A點到B點運動開始一瞬間, 通知激光線程開始采集數據 激光線程采集數據完成后, 通知運動線程繼續, 這時 ...
2016-08-22 11:00 5 1262 推薦指數:
上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核對象 ...
[源碼下載] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多線程之線程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd介紹重新想象 Windows ...
ManualResetEvent表示線程同步事件,可以對所有進行等待的線程進行統一管理(收到信號時必須手動重置該事件) 其構造函數為: public ManualResetEvent (bool initialState); 參數 ...
一、內核模式構造 內核模式構造,采用的是windows操作系統來同步線程,比VolatileRead,VolatileWrite,Interlocked等用戶模式的構造慢很多。相對於用戶模式的構造,它也有自己的優點: 1,不用像用戶模式那樣占着cpu“自旋”,浪費cpu資源。 2,內核模式 ...
ManualResetEvent是C#中一個比較常用的工具,可用於線程間通信,實現一種類似信號量的功能(不知道我這樣描述是否恰當,有可能不是“類似”,而“就是”通過信號量來實現的,因為我也是最近才知道這個類,以前一直不知道,哈哈。如果有哪位清楚的話,請給我解惑。)。 先了解一下 ...
ManualResetEvent是C#中一個比較常用的工具,可用於線程間通信,實現一種類似信號量的功能。 這里的信號量與Java中的信號量Semaphore不同。 Java中的信號量Semaphore,是控制有限資源的並發訪問 ...
寫在前面 同步工具類主要包括閉鎖(如CountDownLatch),柵欄(如CyclicBarrier),信號量(如Semaphore)和阻塞隊列(如LinkedBlockingQueue)等; 使用同步工具類可以協調線程的控制流; 同步工具類封裝了一些狀態,這些狀態決定線程是繼續執行 ...
如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是 ...