注:本文中的時序圖均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是對象間的一種通信機制。由發送對象向另一個或其他幾個接收對象發送信號,或由一個對象(發送者或調用者)調用另一個對象(接收者)的操作。 消息的分類 1、同步消息(Synchronous ...
注:本文中的時序圖均使用Astah工具制作。 一 生命線 Lifeline 生命線代表時序圖中的對象在一段時期內的存在。 時序圖中每個對象和底部中心都有一條垂直的虛線,這就是對象的生命線,對象間的消息存在於兩條虛線間。 生命線是一個時間線, 從時序圖頂部一直到底部都存在, 其長度取決於交互的時間。 二 激活 Activation 代表生命線上的窄矩形條被稱為激活生命線 也稱為控制焦點或方法調用框, ...
2016-08-22 10:25 0 3670 推薦指數:
注:本文中的時序圖均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是對象間的一種通信機制。由發送對象向另一個或其他幾個接收對象發送信號,或由一個對象(發送者或調用者)調用另一個對象(接收者)的操作。 消息的分類 1、同步消息(Synchronous ...
時序圖中包括如下元素:角色,對象,生命線,激活期和消息。 1、角色(Actor) ...
VA1:=HHV(HIGH,12)-LLV(LOW,26); VA2:=HHV(HIGH,9)-CLOSE; VA3:=CLOSE-LLV(LOW,9); VA4:=VA2/VA1*100-70 ...
注:本文中的時序圖均使用Astah工具制作。 一、角色(Actor) 系統角色,可以是人、及其甚至其他的系統或者子系統。 二、對象(Object) 對象類的實例,對象是通過類來創建的,代表時序圖中的對象在交互中所扮演的角色。 對象的命名規則 對象名:類名 對象包括三種命名方式 ...
函數usb_control_msg完成一些初始化后調用了usb_internal_control_msg之后就free urb。剩下的活,全部留給usb_internal_control_msg去做了 ...
http://blog.csdn.net/doniexun/article/details/38317537 2. 時序圖組成 時序圖組成 : 時序圖包括四個元素 對象(Object), 生命線(Lifeline), 激活(Activation), 消息(Message ...
Appium之元素定位,如果對Android上如何使用工具獲取頁面元素有問題的,請轉戰到這:http://www.cnblogs.com/taoSir/p/4816382.html。 下面主要是針對自己的了解和學習,簡單的總結下關於Appium native ...
定義 時序圖主要用於展示對象之間交互的順序。 時序圖將交互關系表示為一個二維圖。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時,生命線是一個雙道線。消息用從一個對象的生命線 ...