原文:C++11 之 並發編程 (一)

未來芯片制造,如果突破不了 nm 極限,則 CPU 性能的提升,可能會依賴於三維集成技術,將多個 CPU 核集成在一起,使得多核系統越來越普遍。 以前的 C 多線程,一是受限於平台,多借助於封裝好的 APIs 來完成,例如:POSIX threads,Windows threads 等 二是受限於單核系統,本質上都是 偽多線程 :通過線程調度,使得單核系統進行任務的切換,形成多線程的假象。 新的 ...

2016-09-04 13:12 1 4843 推薦指數:

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C++11並發編程:多線程std::thread

一:概述 C++11引入了thread類,大大降低了多線程使用的復雜度,原先使用多線程只能用系統的API,無法解決跨平台問題,一套代碼平台移植,對應多線程代碼也必須要修改。現在在C++11中只需使用語言層面的thread可以解決這個問題。 所需頭文件<thread> 二:構造函數 ...

Thu Dec 20 22:57:00 CST 2018 0 3612
C++11(多線程)並發編程總結

線程 std::thread 創建std::thread,一般會綁定一個底層的線程。若該thread還綁定好函數對象,則即刻將該函數運行於thread的底層線程。 ...

Wed Sep 05 21:48:00 CST 2018 2 4995
c++11並行、並發與多線程編程

  首先,我們先理解並發和並行的區別。 你吃飯吃到一半,電話來了,你一直到吃完了以后才去接,這就說明你不支持並發也不支持並行。 你吃飯吃到一半,電話來了,你停了下來接了電話,接完后繼續吃飯,這說明你支持並發。你吃飯吃到一半,電話來了,你一邊打電話一邊吃飯,這說明 ...

Wed May 30 03:50:00 CST 2018 0 2179
C++11中的並發

C++98 的時代,C++標准並沒有包含多線程的支持,人們只能直接調用操作系統提供的 SDK API 來編寫多線程程序,不同的操作系統提供的 SDK API 以及線程控制能力不盡相同。到了 C++11,終於在標准之中加入了正式的多線程的支持,從而我們可以使用標准形式的類來創建與執行線程 ...

Wed Nov 21 05:28:00 CST 2018 0 1077
C++11 並發編程基礎(一):並發、並行與C++多線程

正文 C++11標准在標准庫中為多線程提供了組件,這意味着使用C++編寫與平台無關的多線程程序成為可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保證。另外,並發編程可提高應用的性能,這對對性能錙銖必較的C++程序員來說是值得關注的。 回到頂部 1. 何為並發 並發指的是兩個或多個獨立 ...

Mon Feb 15 22:21:00 CST 2016 0 44218
C++11並發之std::thread

C++11並發之std::thread 知識鏈接: C++11 並發之std::mutex C++11 並發之std::atomic 本文概要: 1、成員類 ...

Mon Feb 25 05:07:00 CST 2019 0 7896
 
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