整理一下這幾個量的計算公式,便於記憶 采用信息增益率可以解決ID3算法中存在的問題,因此將采用信息增益率作為判定划分屬性好壞的方法稱為C4.5。需要注意的是,增益率准則對屬性取值較少的時候會有偏好,為了解決這個問題,C4.5並不是直接選擇增益率最大的屬性作為划分屬性,而是之前 ...
. 算法背景介紹 分類樹 決策樹 是一種十分常用的分類方法。他是一種監管學習,所謂監管學習說白了很簡單,就是給定一堆樣本,每個樣本都有一組屬性和一個類別,這些類別是事先確定的,那么通過學習得到一個分類器,這個分類器能夠對新出現的對象給出正確的分類。這樣的機器學習就被稱之為監督學習。分類本質上就是一個map的過程。C . 分類樹就是決策樹算法中最流行的一種。下面給出一個數據集作為算法例子的基礎,比 ...
2016-08-16 18:41 1 8642 推薦指數:
整理一下這幾個量的計算公式,便於記憶 采用信息增益率可以解決ID3算法中存在的問題,因此將采用信息增益率作為判定划分屬性好壞的方法稱為C4.5。需要注意的是,增益率准則對屬性取值較少的時候會有偏好,為了解決這個問題,C4.5並不是直接選擇增益率最大的屬性作為划分屬性,而是之前 ...
一、決策樹不同算法信息指標: 發展過程:ID3 -> C4.5 -> Cart; 相互關系:ID3算法存在這么一個問題,如果某一個特征中種類划分很多,但是每個種類中包含的樣本個數又很少,就會導致信息增益很大的情況,但是這個特征和結果之間並沒有很大的相關性。所以這個特征就不是我們最終 ...
四、划分選擇 1、屬性划分選擇 構造決策樹的關鍵是如何選擇最優划分屬性。一般而言,隨着划分過程不斷進行,我們希望決策樹的分支結點所包含的樣本盡可能屬於同一類別,即結點的“純度”越來越高。 常用屬性划分的准則: (1)ID3:信息增益 (2)C4.5:增益率 ...
1.決策樹思想:以信息增益作為指標,得出最高效的一種決策方案,可用於回歸或者分類問題。【由if-else演化而來,后續可發展成機器學習中的隨機森林算法】 2.決策樹指標: 香農:消除隨機不確定性的東西。 信息熵:定量表示(某種事物)隨機不確定性的大小。 樣本:假設一個人身上有四種 ...
下,按照outlook分類后的例子: 分類后信息熵計算如下: 代表在特征屬性的條件下樣本的 ...
故事從一條小學數學題說起 "爸爸,熊貓為什么是3個不是11個" "寶貝,你還沒學二進制好嗎....." 以上故事純屬虛構,真實的對話其實是這樣的 "爸爸, 為什么3比4小" "寶貝,數一 ...
1.信息熵:信息熵就是指不確定性,熵越大,不確定性越大 2.關於信息增益: 信息增益是針對一個一個的特征而言的,就是看一個特征t,系統有它和沒它的時候信息量各是多少,兩者的差值就是這個特征給系統帶來的信息量,即增益。系統含有特征t的時候信息量很好計算,就是剛才的式子,它表示的是包含 ...
決策樹的划分依據-信息增益率C4.5 1 背景 信息增益准則ID3對可取值數目較多的屬性有所偏好,為減少這種偏好可能帶來的不利影響,著名的 C4.5 決策樹算法[Quinlan, 1993J 不直接使用信息增益,而是使用"增益率" (gain ratio) 來選擇最優划分 ...