原文:為什么不能用速度與時間的關系去實現動畫

由於最近做了一些頁面的動畫效果,之前經驗不多,這次做的過程中碰到些問題,加之很早前就閱讀過一篇很好介紹動畫的博客 關於動畫,你需要知道的 ,來自十年蹤跡,所以就思考了一些關於動畫的基本原理的問題,比如本文這個。這個問題要簡單也可以非常簡單,比如前面提到那篇博客里就有一個比較好的解釋,本文提供的是另外一種更詳細地方式,希望對有需要的人有所價值。 在客觀的物體運動中,以勻速直線運動為例,我們可以同時用 ...

2016-08-18 12:20 8 1956 推薦指數:

查看詳情

設置ViewPager 自動滑動時間速度 方便展示動畫

ViewPager.setCurrentItem(position),即使已設置動畫,但是沒有動畫效果 原因:因為ViewPager滑動之前的時間間隔太短,可以通過反射,去修改ViewPager自動滑動時間, 這樣修改不會影響手動滑動時間 ...

Wed Feb 08 19:21:00 CST 2017 0 2422
WPF C#實現動畫(速度、啟停、緩動、線性漸變)

該Demo使用是純C#編寫(不建議使用XAML做動畫效果,內存開銷不可控且不便操作) 效果:速度、啟動、暫停、緩動效果、線性漸變 代碼如下 可能有同學會問new PropertyPath("(Fill).(SolidColorBrush.Color)")為什么要這樣寫,因為Fill依賴 ...

Mon Jan 31 06:49:00 CST 2022 0 1953
Android Interpolator屬性 設置動畫速度

Android開發中必定會涉及到動畫方面的效果,那么就會遇到一個問題,如果控制動畫開始速度,與結束速度。還有其他的一些效果 我們可以在xml里面設置屬性 然后我們在代碼中也可以設置,順序效果同上 動畫不設置Interpolator屬性即為默認值,勻速 ...

Mon Mar 20 21:49:00 CST 2017 0 20414
響應速度與uwsgi線程數的關系

壓測發現接口響應較慢,代碼打日志發現接口執行時間月0.04s,通過修改uwsgi進程與線程數量可顯著影響響應速度及其分布。 結論: 壓測時並發請求較多, 如果uwsgi worker較少,可以很快響應到來的請求(0.04s),但剩余請求會堆積,等待uwsgi處理,所以這種情況下,響應時間小者 ...

Tue Apr 28 04:51:00 CST 2020 0 1307
Redis 竟然能用 List 實現消息隊列

分布式系統中必備的一個中間件就是消息隊列,通過消息隊列我們能對服務間進行異步解耦、流量消峰、實現最終一致性。 目前市面上已經有 RabbitMQ、RochetMQ、ActiveMQ、Kafka等,有人會問:“Redis 適合做消息隊列么?” 在回答這個問題之前,我們先從本質思考: 消息 ...

Thu Feb 17 23:29:00 CST 2022 15 4316
SVN的commit功能用bat實現

@echo 開始批量提交call "C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\svn.exe" commit -m "test add test" "要提交的文檔的所在路徑"e ...

Wed Nov 28 19:31:00 CST 2018 0 953
時間戳過了2038年以后不能用了怎么辦?

如何解決程序員面臨的時間戳2038的問題?當2038年過后,時間戳無法繼續使用怎么辦?strtotime date都相繼失效,代碼還能跑嗎? 別急 還有這個 運行結果 還能再堅持一段時間,哈哈哈 ...

Tue Apr 11 19:56:00 CST 2017 0 3122
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM