原文:iOS - AudioServicesPlay 短頻音效播放

前言 系統聲音服務 System Sound Services 提供了一個接口,用於播放不超過 秒的聲音。它支持的文件格式有限,具體地說只有 CAF AIF 和使用 PCM 或 IMA ADPCM 數據的 WAV 文件。由於這些函數沒有提供操縱聲音和控制音量的功能,所以當你為多媒體或者游戲創建專門的配樂時,不要使用系統聲音服務。 iOS 使用系統聲音服務來支持三種不同的通知: 聲音:立刻播放一個簡 ...

2016-08-14 21:50 0 1599 推薦指數:

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iOS開發拓展篇—音效播放

iOS開發拓展篇—音效播放 一、簡單介紹 簡單來說,音頻可以分為2種 (1)音效 又稱“短音頻”,通常在程序中的播放時長為1~2秒 在應用程序中起到點綴效果,提升整體用戶體驗 (2)音樂   比如游戲中的“背景音樂”,一般播放時間較長 框架:播放音頻需要用 ...

Sat Aug 09 04:22:00 CST 2014 3 12181
iOS: 音效和音樂的播放,封裝的工具類

  在iOS中音頻播放從形式上可以分為音效播放和音樂播放。前者主要指的是一些短音頻播放,通常作為點綴音頻,對於這類音頻不需要進行進度、循環等控制。后者指的是一些較長的音頻,通常是主音頻,對於這些音頻的播放通常需要進行精確的控制。在iOS播放兩類音頻分別 ...

Tue Jul 12 18:28:00 CST 2016 0 1634
ios平台cocos2d-x播放音頻、視頻、音效的Demo(支持網絡視頻)

最近由ios應用轉做游戲,游戲開始時需要播放一個視頻,由於本身cocos2d-x播放視頻的相關庫,在網上搜到的資料都不是很全,我自己試過在cocos2dx直接調用ios的MediaPlayer來播放,確實能播放,但怎么弄都是豎屏,搞的郁悶。今天無意間發現通過cocos2d-iPhone ...

Fri Dec 06 00:21:00 CST 2013 4 3790
Pygame播放背景音樂與音效

1.播放背景音樂 pygame.mixer.music.load() 加載MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一個參數:播放次數(n>0),n=0時播放1次,-1是特殊值,會循環播放。執行的結果與書本上的結果不一致。 第二個參數 ...

Fri Sep 20 01:33:00 CST 2019 0 878
C++播放wav音樂和音效

| SND_LOOP ); wav文件在播放前將被裝入內存,所以不能太大。只能同時播放一個 ...

Fri Aug 24 00:29:00 CST 2018 0 2737
Pygame播放聲音與音效

簡單學習自小甲魚視頻教學(筆記) 實現功能:    運行后自動播放背景音樂,單擊左鍵播放音效①,單擊右鍵播放音效②,   空格鍵控制暫停背景音樂與恢復背景音樂,並且實現播放圖標的切換。 代碼如下: View Code 我的素材下載 ...

Sat Feb 03 03:18:00 CST 2018 0 3622
Android 音樂(音效)播放方式總結

一、音效的分類 音效按照作用的不同,可以將音效分為即時音效和背景音樂。兩種音效在Android中的實現技術是不同的。 主要的實現方式為:SoundPool、MediaPlayer。 區別在於,MediaPlayer會在播放音頻的時候,會占用大量的系統資源,並且播放的時候,還需要緩沖,有較大的時延 ...

Wed Dec 06 02:22:00 CST 2017 0 7257
 
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