原文:圖論算法》關於匈牙利算法的兩三事

這是一篇簡單的匈牙利算法的理解篇,首先匈牙利算法的名字聽起來就和匈牙利牛肉飯一樣讓人產生食欲 。 好的接下來我們開始正式帶大家了解什么叫匈牙利算法。 那么要了解算法的基本原理,我們先看一張圖 在這張圖里,我們可以清楚的看出圖上的點被我們分成了兩種,一種是數字,另一種是字母,並且數字與數字 字母與字母之間是沒有互相連接的邊的,這種點被划為兩種 且每種之間沒有連邊的圖就叫做二分圖,而我們的匈牙利算法 ...

2016-08-14 02:29 5 2766 推薦指數:

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圖論算法》關於SPFA和Dijkstra算法兩三

  本來我是想把這算法分開寫描述的,但是SPFA其實就是Dijkstra的稀疏圖優化,所以其實代碼差不多,所以就放在一起寫了。   因為SPFA是Dijkstra的優化,所以我想來講講Dijkstra。   什么是Dijkstra   Dijkstra是一種求單源最短路的基礎算法 ...

Mon Sep 12 06:16:00 CST 2016 1 2364
圖論匈牙利算法

邊的時候不能經過同一個點 最大匹配就是最多選擇多少條邊的問題 匈牙利算法就是,有機會就上,沒機會要創造機會也要上,盡可 ...

Tue Aug 07 07:17:00 CST 2018 0 1020
匈牙利算法

0 - 相關概念 0.1 - 匈牙利算法   匈牙利算法是由匈牙利數學家Edmonds於1965年提出,因而得名。匈牙利算法是基於Hall定理中充分性證明的思想,它是二部圖匹配最常見的算法,該算法的核心就是尋找增廣路徑,它是一種用增廣路徑求二分圖最大匹配的算法。 0.2 - 二分圖 ...

Thu Sep 27 02:12:00 CST 2018 7 1607
匈牙利算法

  首先來了解下一些概念性的東西。 二分圖:     二分圖又稱作二部圖,是圖論中的一種特殊模型。 設G=(V,E)是一個無向圖,如果頂點V可分割為個互不相交的子集(A,B),並且圖中的每條邊(i,j)所關聯的個頂點i和j分別屬於這個不同的頂點集(i in A,j in B),則稱圖G ...

Thu Aug 22 03:17:00 CST 2013 0 3779
匈牙利算法

二分圖的最大匹配:匈牙利算法 講之前本蒟蒻先普及一個重要專業名詞 增廣路。 如果你仔細讀過並畫過圖,不難發現如果找到一條增廣路,那么配對的個數就會加1。 所以說,增廣路的本質其實就是一條路徑的起點和終點都未配對的點的邊。 匈牙利算法: 這個叫匈牙利算法 ...

Thu Oct 04 04:16:00 CST 2018 0 1678
匈牙利算法&KM算法

由於任務分配問題用回溯法和分支限界法的時間復雜度有點高,所以學習一下解決二分圖的匈牙利算法和KM算法。 (本文參考知乎大佬的講解,原文鏈接點這里) 1,什么是二分圖?   就是能分成組,U,V。其中,U上的點不能相互連通,只能連去V中的點,同理,V中的點不能相互連通,只能連去U中的點 ...

Sat Nov 20 23:33:00 CST 2021 0 103
算法匈牙利算法

匈牙利算法:它由匈牙利數學家Edmonds於1965年提出,因而得名。此算法的核心就是尋找增廣路徑,通過增廣路徑來求二分圖最大匹配的一種算法。 通過這個圖片來講述一下。黑色代表A\B\C\D四只小狗,紅色代表四種口味的骨頭,每一條線表示的是小狗喜歡吃這個口味的骨頭。 我們按照順序給小狗們分配 ...

Fri Jul 10 00:02:00 CST 2015 3 10501
匈牙利算法與KM算法

一、匈牙利算法(Hungary Algorithm) [https://skywt.cn/posts/bipartite-matching/] 二、KM算法(Kuhn–Munkres Algorithm) [https://www.cnblogs.com/logosG/p ...

Tue Jun 18 23:12:00 CST 2019 0 1461
 
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