原文:龍之谷手游WebVR技術分享

主要面向Web前端工程師,需要一定Javascript及three.js基礎 本文主要分享內容為基於three.js開發WebVR思路及碰到的問題 有興趣的同學,歡迎跟帖討論。 目錄:一 項目體驗 . 項目簡介 . 功能介紹 . 游戲體驗二 技術方案 . 為什么使用WebVR . 常用的WebVR解決方案 . . Mozilla的A Frame方案 . . three.js及webvr polyf ...

2016-08-12 11:03 14 3138 推薦指數:

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談談兼容測試的一百個坑

一、項目背景 1、 高價值IP ,一款優秀的端游移植到平台,憑借的豐富的游戲內容和優秀的游戲品質,公測首日便在暢銷榜登頂,取得了巨大的成功。 游戲內容不僅繼承了端的內容,還根據操作方式以及平台特性進行了改進,使之更適合移動用戶操作,界面分部也更加合理 ...

Sat May 27 05:39:00 CST 2017 2 1815
阻擊外掛——《》安全測試的那點事

作者:sheldon,騰訊游戲漏洞測試高級工程師商業轉載請聯系騰訊WeTest獲得授權,非商業轉載請注明出處。 一、項目背景 外掛的危害 隨着智能機的全面普及和市場泛娛樂化,移動游戲行業發展迅猛,無論是市場收入還是用戶規模,在游戲市場上已經占據了半壁江山。如此火熱的市場吸引了大量 ...

Wed Apr 12 01:28:00 CST 2017 3 1145
日新進用戶200W+,解密《背后的壓測故事

2017年3月,騰訊正式於全平台上線了《,次日沖到了App Store暢銷排行第二的位置,並維持到了現在。上線當日百度指數超過40萬,微信游戲平台數據顯示預約數780多萬,而據內部人員透露當日新進用戶200W+,這就是《在安卓平台上所取得的成績。 較高的市場期待 ...

Fri Mar 24 04:17:00 CST 2017 3 1145
Cocos2d-x技術分享(1)-【天天打蚊子】數據存儲與音效篇

前言:   項目《天天打蚊子》終於上線,特地寫幾篇技術分享文章,分享一下其中使用到的技術,其中使用cocos2d-x引擎,首選平台iOS,也請有iPhone或者iPad的朋友幫忙下載好評。十分感謝。 目前完美支持iPhone4、iPhone 4S、iPhone 5、iPad所有版本,iOS ...

Tue Sep 10 19:45:00 CST 2013 6 1695
Unity實戰:從0開始SLG—客戶端技術選型

如何在立項前做好客戶端的技術選型?騰訊資深開發工程師給你答案,一起來看這篇Unity實戰:從0開始SLG—客戶端技術選型。 項目背景 所謂選型,我認為就是為了實現某(些)個需求或者解決某(些)個問題所使用的解決方案。它可能是一個技術方案,也可能是一個管理方案,也可以是一個軟件、工具或者是 ...

Mon Jun 01 03:01:00 CST 2020 0 579
WebVR

WebVR 主要面向Web前端工程師,需要一定Javascript及three.js基礎;本文主要分享內容為基於three.js開發WebVR思路及碰到的問題;有興趣的同學,歡迎跟帖討論。 目錄:一、項目體驗1.1、項目簡介1.2、功能介紹1.3、游戲體驗二、技術方案2.1、為什么使用 ...

Sat Aug 13 20:38:00 CST 2016 0 4506
A-Frame WebVR開發新教程

WebVR和WebGL應用程序接口使得我們已經能夠在瀏覽器上創建虛擬現實(VR)體驗。但從project化的角度而言,開發社區還須要很多其它方便強大的開發庫來簡化編程。Mozilla的 A-Frame 框架就是這樣一個工具。提供了一個Web開發人員所熟悉的標記語言來高速構建3D VR場景動畫 ...

Sun Aug 13 03:45:00 CST 2017 0 1540
 
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