原文:java—連連看-實現消除

實現消除 Chess.java Param.java MapPanel.java Core.java LinkUpMainFrame.java 運行效果: 接下來就要開始做進度條,時間限制,如何實現洗牌啦 期待 ...

2016-08-07 15:55 1 6303 推薦指數:

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Java連連看

,根據坐標得出圖片在數組中的位置。接着創建一個類,實現連連看消除的算法。這樣就基本上可以開始游戲了。然后實現 ...

Sat Jul 29 17:51:00 CST 2017 1 6921
連連看算法實現web版

假期閑來無事,寫了一個連連看,基本思想是: 1.先找直線可以連接消除的,邊緣的如果中間有圖片也能消除; 2.找轉一個彎可以消除的(A和B),看是否存在一個點C既可以和A消除又可以跟B消除; 3.找轉兩個彎可以消除的(A和B),看是否存在一個點C既可以和A轉個彎消除,又可以和B直線消除 ...

Mon Apr 08 19:43:00 CST 2013 15 1501
QT+C++實現連連看

需求簡單分析。玩過連連看的都知道,連連看其實就是測試能不能用少於等於3條相連的線,連接兩個點(圖片)。線的條數為0~3條。 先只實現了邏輯,並做了智能測試,程序自己可以演示玩連連看的過程,界面還沒有做,准備用QT(不熟),源碼下載 0條線表示兩個點相鄰,在坐標軸上看就是X軸相同,Y軸值相差 ...

Mon Feb 04 22:21:00 CST 2013 7 7445
前端實現連連看小游戲(1)

博主玩了這么久的連連看,居然是第一次發現,連連看最多只能有2個轉彎。orz… 在網上搜索連連看的連線算法判斷,並沒有找到很全面的,經過自己摸索之后,做了一些小動畫,希望大家可以看一遍都懂啦~) 一. 2個物體在同一直線上,可以直接連通 (這個不需要解釋啦) 二. 2個對象不在 ...

Wed Jun 21 17:46:00 CST 2017 1 2316
C# 實現連連看功能

本文是利用C#實現連連看的小例子,以供學習分享使用。如有不足之處,還望指正。 思路: 初始化布局(橫豎十行十列,共100個單元格,每一個格一個按鈕,背景圖為水果圖片,隨機生成) 。 初始化對應棋盤(用二維數組表示【0表示空白,非0表示界面對象】)和頁面相對應,同步操作。 判斷 ...

Mon Jul 03 08:03:00 CST 2017 7 4713
Java——警告消除

@SuppressWarnings("unchecked")解釋 解釋一: 屏蔽某些編譯時的警告信息 在強制類型轉換的時候編譯器會給出警告 加上 ...

Fri Apr 08 04:10:00 CST 2016 0 4057
 
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