原文鏈接:opengl入門例題(讀取bmp圖片,並顯示) 鏈接2:opengl下png圖片的加載與顯示 鏈接3:OpenGL加載與顯示Targa位圖文件 ...
最近想用C 在windows下實現一個基本的圖像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL兩種方式。由於實在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式實現了一下基本的顯示功能。 用GDAL讀取圖像,這樣就能與圖像格式無關。OpenGL的glDrawPixels 函數也能實現圖像顯示,但是現在高版本的OpenGL都采用glTexImage D 貼紋理的方式了,也不用考慮圖像大小是否是 的N ...
2016-08-06 23:15 6 5217 推薦指數:
原文鏈接:opengl入門例題(讀取bmp圖片,並顯示) 鏈接2:opengl下png圖片的加載與顯示 鏈接3:OpenGL加載與顯示Targa位圖文件 ...
本篇主要是講使用Opencv導入一副圖片,然后講該副圖片當成紋理顯示在opengl當中。 首先說如何配置Opencv 我的硬件環境是: Windows10+Visual Studio 2015+opencv3.0 先在此網站下載opencv,下載之后,它是長這樣的,點擊 ...
GLuint readImage(char *filename){ GLuint tex_id; GLint alignment; QImage tex, buf; buf ...
轉:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面幾篇博客,我們將了Android中利用OpenGL ES 2.0繪制各種形體,並在上一篇博客中專門講了GLSL語言。但是我們看到的基於OpenGL開發的應用和游戲,可不僅僅是那些規則 ...
bool screenshot(const char* filename){GLenum lastBuffer;GLbyte* pBits = 0; // 圖像數據unsigned long lIma ...
一. OpenGL的基本概念 OpenGL 的結構可以從邏輯上划分為下面 3 個部分: 圖元(Primitives) 緩沖區(Buffers) 光柵化(Rasterize) 圖元(Primitives) 在 OpenGL 的世界里,我們只能畫點、線、三角形這三種基本圖 ...
在opengl中實現三維物體的紋理貼圖的第一步就是要讀入圖片,然后指定該圖片為紋理圖片。 首先利用opencv的cvLoadImage函數把圖像讀入到內存中 然后利用下面代碼在內存中開辟一個跟讀入圖片大小相同的內存空間: 程序運行結果如下: 參考博客 ...
, GLee.c, GLee.h第二個,帶緩沖的顯示文字。代碼為:showline.c, ctbuf.c, ...