WPF之換膚 設計原理 WPF換膚的設計原理,利用資源字典為每種皮膚資源添加不同的樣式,在后台切換皮膚資源文件。 截圖 上圖中,第一張圖采用規則樣式,第二張圖采用不規則樣式,截圖的時候略有瑕疵。 資源字典 規則樣式資源Skin.RegularStyle.xaml ...
一如既往沒廢話 wpf桌面應用開發都是window內引入很多個UserControl。 如果你有通過不同顏色來換膚的需求,那么下面我就將整個過程 分 個步驟: .主窗體背景色替換 .同時界面內部部分控件 如:Button 也同步換色 那么下面開始編碼: window窗體背景色切換: 如圖,是一個Button群,每個按鈕都代表一個顏色 對應的代碼: 個別屬性忽略別看,有用的只有Tag和Click 再 ...
2016-08-06 09:48 5 6121 推薦指數:
WPF之換膚 設計原理 WPF換膚的設計原理,利用資源字典為每種皮膚資源添加不同的樣式,在后台切換皮膚資源文件。 截圖 上圖中,第一張圖采用規則樣式,第二張圖采用不規則樣式,截圖的時候略有瑕疵。 資源字典 規則樣式資源Skin.RegularStyle.xaml ...
在開發或生產環境中,我們經常會搞一套自動化部署方案(俗稱一鍵部署)。比較流行的一種就是Gitlab+Jenkins實現方案,不過這種方案占用內存比較大,沒有個8G內存,很難流暢運行,而且部署起來 ...
在WinForm時代,相信大家都遇到過這種情形,如果在程序設計過程中遇到了耗時的操作,不使用異步會導致程序假死。當然,在WPF中,這種情況也是存在的,所以我們就需要尋找一種解決方法來讓程序界面響應和耗時操作異步進行,那么上述假死的情況就不會發生了。 這一節就着重講解異步以及線程和界面 ...
AcWing 271. 楊老師的照相排列 狀態表示:f[i][j][k][p][q]即每排分別i、j、k、p、q人,且i>=j>=k>=p>=q 屬性:cnt 狀態計算: ...
why 樹形結構 順序存儲 順序存儲的特點是各個存儲單位在邏輯和物理內存上都是相鄰的,典型的就是代表就是數組,物理地址相鄰因此我們可以通過下標很快的檢索出一個元素 我們想往數組中添加一 ...
換膚效果 經過了前面四章的講解,我們終於知道了如何拖拉窗體使之改變大小,也知道了如何處理鼠標事件,同時,也知道了如何利用更好的編寫方式來編寫一個方便實用和維護的換膚程序。下面請看換膚效果(首先聲明,窗體樣式和按鈕樣式均來自於CodeProject,本人美工太差 ...
我們都期望自己的軟件能夠有一套看上去很吸引人眼球的外衣,使得別人看上去既專業又有美感。這個系列就帶領着大家一步一步的講解如何設計出一套自己的WPF的窗體皮膚,如果文中有任何錯誤或者不足,還請指出。 WPF是微軟大戰略中的一個重心所在,學習WPF可謂是一舉多得:首先,學習WPF ...
在上篇文章中,我有提到過WndProc中可以處理所有經過窗體的事件,但是沒有具體的來說怎么可以處理的。 其實,在WPF中,要想利用WndProc來處理所有的事件,需要利用到SourceInitialized Event,首先需要創建一個HwndSource對象,然后利用其AddHook方法來 ...