<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation ...
animation fill mode是css 動畫的一個屬性,它能夠控制元素在動畫執行前與動畫完成后的樣式。一個帶有延遲,並且按正常方向執行的動畫 正常方向是指從 運行到 ,執行一次的過程可以描述如下: 按照動畫的執行時間來划分,一次動畫過程可以將元素划分為 個狀態:動畫等待,動畫進行和動畫結束狀態。默認情況下,只有在動畫進行狀態,才會應用動畫的keyframes所定義的樣式 而在動畫等待和動畫 ...
2016-08-08 09:17 1 3694 推薦指數:
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搬運自我的CSDN https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/101233824 1 DoF of Homography 參考: 南京師大 ...
一、HashMap的負載因子的作用 當 HashMap 中的元素個數(包含鏈表、紅黑樹上的元素)達到數組長度的0.75倍的時候,開始擴容。 二、HashMap的負載因子為什么是0 ...
結構: AutowiredAnnotationBeanPostProcessor 類組織結構: 從類結構可以得知AutowiredAnnotationBeanPostProcesso ...
偶然發現,自己喜歡逛的幾個網站都有一個烙印:都有“社區”這個關鍵字。比如博客園,InfoQ,知乎,果殼,簡書等,都以社區定位,服務特定群體,由用戶產生內容,而且都有很多高質量的內容。 ...
在做好第一個需求之后,我接到了一個react寫的產品,這讓我異常的興奮,終於能寫react了 開始做的時候整體框架已經搭建好了,這讓我有點小失落,我還以為我要開始搭框架了呢,沒事,搭的也挺好的。 ...
先放兩個鏈接 快速可靠協議-KCP 可靠 UDP 傳輸 最近在玩王者榮耀,發覺兩件事: 1. 可以 4G 和 wifi 無痛切換 2. 當網絡不好的時候,發出去的消息並不保證到達服務器 ...
開發流程 這篇文章記錄一些我對Design Review 的一些思考,下面是我當下對開發流程的理解: 開發流程: 收到需求 需求分析 設計分析 項目排期 項目開發 測試環境測試 線上回歸測試 上線觀察 問題修復和優化 ...