原文:iOS 3D 之 SceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 開發者們提供的 Cocoa 下的 D 渲染框架。 Scene Kit 建立在 OpenGL 的基礎上,包含了如光照 模型 材質 攝像機等高級引擎特性,這些組件都是面向對象的,你可以用熟悉的 Objective C 或 Swift 語言來編寫代碼。假如你用過 OpenGL最早的版本,那時還沒有 shader,只能苦逼的使用各種底層受限制的 API 開發 ...

2016-08-04 18:49 0 5335 推薦指數:

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iOS - SceneKit 3D引擎初探

最近到處搜集資料研究3D最后還是決定鎖定OC框架,找到的學習資料隨后慢慢整理 SceneKit 是一個OC 框架,開始之前,先熟悉一下SceneKit 的三維坐標系: 很清楚的看到,SceneKit 中的坐標系是右手坐標系(笛卡爾坐標系),如果需要與其他3D框架共享數據,先了 ...

Mon Sep 19 02:09:00 CST 2016 0 1915
將.stl文件轉化為.dae並動態加載到SceneKit顯示(ios中顯示3d模型)

ios8之后蘋果推出了一個3D模型渲染框架SceneKit。但是國內針對這方面的教程並不是很多。前兩天搞了一下也是一頭霧水,終於把最基礎的內容搞明白了之后,寫下這篇隨筆作為cnblogs的開篇,希望能一直寫下去。   SceneKit現在可以支持有限的幾種模型,截止到我寫這篇 ...

Tue Jul 28 04:29:00 CST 2015 1 6335
iOS開發之SceneKit框架--SCNParametricGeometry.h

1、SCNParametricGeometry簡介   SCNParametricGeometry用於創建簡單的3D模型,比如SCNPlane 平面、SCNPyramid 錐形(金字塔)、SCNBox 立方體、SCNSphere 球體、SCNCylinder 圓柱、SCNCone 圓錐體 ...

Tue May 08 18:03:00 CST 2018 0 921
iOS開發之SceneKit框架--SCNNode.h

1、SCNNode簡介   SCNNode是場景圖的結構元素,表示3D坐標空間中的位置和變換,您可以將模型,燈光,相機或其他可顯示內容附加到該元素。也可以對其做動畫。 2、相關API簡介 初始化方法 管理Node節點的變換 管理 ...

Wed May 02 22:59:00 CST 2018 0 2382
iOS開發之SceneKit框架--SCNView.h

1、SCNView   在macOS中,SCNView是NSView的子類,在iOS和tvOS中,SCNView是UIView的子類。SCNView用於顯示SceneKit3D場景,而需要設置場景的相關內容和屬性需要通過SCNScene。SCNView需要遵循SCNSceneRenderer ...

Sat Apr 28 22:44:00 CST 2018 0 959
iOS 9之3D Touch

金田 北京時間9月10日凌晨, Apple在美國舊金山比爾格拉漢姆公民大禮堂(Bill Graham Civic Auditorium)召開新品發布會。本次着重介紹了3D Touch功能, 大體介紹一下: - 增強版的Force Touch(壓力觸控)技術 ...

Tue Sep 15 17:38:00 CST 2015 0 3167
iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 導出DAE文件(3Dmax為例)

DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用於多個圖形程序之間交換數字數據,Autodesk專有並在COLLADA(COLLAborative Design Activity)基礎上改進創建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改進並有SONY和Khronos共同開發 ...

Tue Sep 20 00:36:00 CST 2016 0 4871
 
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