使用HTC vive基於unity做虛擬現實,需要用到steamVR插件,最近查找了很多資料,稍微做一下總結。 做虛擬現實無非是頭顯在場景中的camera功能以及手柄的操作功能。 (一)camera以及controller 第一種方法:此方法為最簡單最直接的方法,直接把插件中的prefab ...
本章節主要講解使用SteamVRPlugins插件為基礎,來介紹Vive開發的入門,重點講解設備的激活和控制接口。SteamVRPlugins在unity官方資源商店可以免費下載,這里我就不給出鏈接了。 導入SteamVRPlugins后,不要在他的示例上去做開發,那樣你會走彎路。因為這個插件的設備初始化代碼很怪異,甚至可以說無法使用。因此我們需要自己寫設備的初始化代碼以及設備的操作接口。 我們對 ...
2016-08-03 00:03 1 4503 推薦指數:
使用HTC vive基於unity做虛擬現實,需要用到steamVR插件,最近查找了很多資料,稍微做一下總結。 做虛擬現實無非是頭顯在場景中的camera功能以及手柄的操作功能。 (一)camera以及controller 第一種方法:此方法為最簡單最直接的方法,直接把插件中的prefab ...
關於控制器的相關信息都包含在SteamVR_Controller這個腳本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的腳本,並沒有掛在場景下,其運行是通過SteamVR_Render腳本對於其中Update()函數的調用從而一直循環獲取手柄相關信息 ...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...
SteamVR Plugin插件使用。 在資源商店中下載最新的steamVR插件(https://kharma.unity3d.com/en/#!/content/32647)導入項目中。 可能出現錯誤: 問題1 Failed to load ...
一、Unity2018新版本VR Unity 簡單VRDemo搭建 Unity環境搭建: PlayerSetting設置如下: 啟動虛擬現實驅動,sdk選擇OpenVR。HTC Vi ...
SteamVR手柄震動控制實現 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定義unity中手柄控制器 private ...
SteamVR運行房間有兩種設置, Player: 在場景中人物的實際位置 VRCamera:帶上頭顯后你看見的東西的位置,(頭顯的攝像機) 一種是固定位置,就是攝像機手柄這些物體始終和你人物的本體位置保持一致,移動人物位置就是移動你VRCamera位置。 一種是范圍移動 ...