原文:運用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX實現簡單的錄音功能

首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX這兩個dll進行錄音,需要先安裝microsoft directx . cz這個組件, 百度雲盤下載地址:http: pan.baidu.com s bpgbdP ,里面包含安裝程序和兩個dll 編寫錄音程序功能 編寫錄音支持的輔助類SoundRecord 源碼: using System u ...

2016-07-27 11:04 0 4234 推薦指數:

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C#調用Microsoft.DirectX.DirectSound.dll時出錯

1、修改工程的編譯選項。我的開發運行環境是Windows 10 x64系統。需要修改一下工程的編譯選項,把AnyCPU改成x86的。 2、修改App.config文件。添加下面的 ...

Fri May 26 18:10:00 CST 2017 0 1973
c#錄音和放音,超簡單!不用DirectX

最近在做android與C#錄音並互相通信的小東西。但是卡在C#錄音這兒了。找了好久,說的都是DirectX,可是我總是安裝不上,這才找到了這個簡單錄音方法。當然,如果你想要錄得好並且處理音頻,那還是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com ...

Fri Feb 28 20:29:00 CST 2014 6 13734
DirectX實現魔方(一)

關於魔方 魔方英文名字叫做Rubik's Cube,是由匈牙利建築學教授和雕塑家Ernő Rubik於1974年發明,最初叫做Magic Cube(這大概也是中文名字的來歷吧),1980年Ideal ...

Fri Jun 28 17:18:00 CST 2013 37 8438
DirectX實現魔方(二)

這篇說一下如何構造魔方,主要包括魔方幾何體的構造及紋理貼圖。以下論述皆以三階魔方為例,三階魔方共有3 x 3 x 3 = 27個小立方體。 構造魔方 在第一篇里面說過,最初模型用的是微軟的.x文件格式,由於魔方要實現按層旋轉,所以不能將整個模型做成一個.x文件,只能分成若干個小立方體,每個 ...

Wed Jul 10 17:22:00 CST 2013 27 6395
Directx11學習筆記【十三】 實現一個簡單地形

本文由zhangbaochong原創,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一個教程我們實現了渲染一個會旋轉的立方體,這次我們來實現一個簡單地形。 先來看看最終實現效果吧(藍色是背景色,地形的不同高度分別 ...

Fri May 20 05:51:00 CST 2016 1 3369
 
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