內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
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2016-07-26 23:02 0 1627 推薦指數:
內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
IOS:屏幕旋轉與Transform iTouch,iPhone,iPad設置都是支持旋轉的,如果我們的程序能夠根據不同的方向做出不同的布局,體驗會更好。 如何設置程序支持旋轉呢,通常我們會在程序的info.plist中進行設置Supported interface ...
iOS實現屏幕旋轉有兩種方式 1. 應用本身支持 2. 手動旋轉UIView (這種方式我沒找到旋轉 系統控件的方法 如:鍵盤、導航、UIAlertView) 如果你只是要把豎屏的播放器,做成支持橫屏的,沒有其他界面操作, 就可以考慮用第二種方式去做,比較簡單 ,不過要注意計算 ...
近期做微信服務號開發,在做圖片展示的時候需要橫豎屏的檢測實現圖片大小不同的展示。 添加屏幕旋轉事件偵聽,可隨時發現屏幕旋轉狀態(左旋、右旋還是沒旋)。 摘自:http://bbs.phonegap100.com/thread-28-1-1.html //js 判斷屏幕是否旋轉 ...
1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋轉方法 2、對UINavigationController和UITabBarController寫兩個擴展類別,此東西不需要在具體的ViewController中引用 UINavigationController+Autorotate.h ...
《》如果你所用的Android手機沒有將屏幕方向鎖定的話,那么所有的應用程序的界面都會有隨着屏幕的方向的改變而發生改變,如果你的應用程序的界面沒有針對屏幕的改變而在代碼上做出一些適應的操作的話,那么手機就會以硬性的方式將應用程序界面強行適應屏幕的方向,但是這時就有可能使界面變得非常的丑;下面就介紹 ...
屏幕旋轉學習筆記 加速計是整個IOS屏幕旋轉的基礎,依賴加速計,設備才可以判斷出當前的設備方向,IOS系統共定義了以下七種設備方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
結論如下: 1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,則他的子視圖都默認繼承rootViewController的方向控制 子視圖的解釋是: 1 如果rootvi ...