Kinect體系架構 Kinect 數據模式 1.Sensor KinectSensor類 2.Source 源,Kinect上的各個傳感器 它公開了每一個傳感器源的元數據然后給你一個入口 體感器每一數據類型展示一個源 屬性(字段 ...
該分享使用的是Kinect 二代,C 做為編程語言,請知悉 Kinect是微軟在 年 月 日的E 游戲展上,正式公布的XBOX 體感周邊外設。它是一種 D體感攝影機,同時它導入了即時動態捕捉 影像辨識 麥克風輸入 語音辨識 它徹底顛覆了游戲的單一操作,使人機互動的理念更加徹底的展現出來。 年 月 日正式發售, 年 月美國科技博客網站BusinessInsider評選出本世紀 款最重要電子產品,K ...
2016-07-25 10:51 0 1991 推薦指數:
Kinect體系架構 Kinect 數據模式 1.Sensor KinectSensor類 2.Source 源,Kinect上的各個傳感器 它公開了每一個傳感器源的元數據然后給你一個入口 體感器每一數據類型展示一個源 屬性(字段 ...
瘋狂打魔獸的我已經忘記了太多事情,今天才想起來還有博客要發,馬上九月一號魔獸的新資料片:軍團在臨就發布了,到時候說不定我就沒時間寫自己的博客了。哈哈博客還是要寫的,當然游戲也是要玩的,做一個能把握時間、確保執行力的人。 斷斷續續研究Kinect已經有一個多月的時間了,因為自己之前學習C# ...
算是正式進軍Kinect了,前段時間學的東西現在就忘了,於是從此開始記錄一下。 目前為止大部分的學習資料來自於Heresy的博客,寫的非常優秀,清晰明了,十分感謝。開發語言為C++,應該會一直使用,但是也有可能更換為C#。 文檔位於MSDN,所有的用法都可以在這里找到 ...
教程 https://blog.csdn.net/openbug/article/details/80921437 Windows版Kinect SDK https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/kinect ...
以下內容節選自Heresy的博客: 彩色影像:1920 x 1080 @ 30 / 15 FPS(根據環境亮度) 深度影像:512 x 424 @ 30 FPS、16bit 距離值(mm)、可偵測范圍0.5 ~ 8 M 紅外線影像:512 x 424 ...
現在需要做一個桌面應用,心里有點不甘,因為想做出一個簡單的客戶端,你要么使用Java的Swing編程,要么會使用MFC等等,這樣學習的代價太高,也不便維護,於是了解了一下Electron,Electron提供了豐富的本地(操作系統)的API,使你能夠使用純JavaScript來創建桌面應用程序 ...
> Kinect中帶了一種數據源,叫做`BodyIndex`,簡單來說就是它利用深度攝像頭識別出最多6個人體,並且用數據將屬於人體的部分標記,將人體和背景區別開來。利用這一特性,就可以在環境中顯示出人體的輪廓而略去背景的細節。我采用了下面兩種方式來實現。 用OpenCV表示 代碼 ...
# 簡介 Kinect一個很強大的功能就是它可以偵測到人體的骨骼信息並追蹤,在Kinect V2的SDK 2.0中,它最多可以同時獲取到6個人、每個人25個關節點的信息,並且通過深度攝像頭,可以同時獲取到這些關節點的坐標。此時的坐標使用的是`Camera Space`,也就是`攝像機空間坐標系 ...