最終效果演示: 涉及知識點: HTML+CSS+JavaScript 元素節點的增刪 屬性節點(class)的操作。 實現流程: 1. 靜態頁面布局: 上中下三部分:①分數;②主界面是4x4的矩形格子;③開始按鈕 ...
轉載請注明出處http: www.cnblogs.com Wxtrkbc p .html 前端學習要告一段落了,也沒機會寫什么像樣的東西,然后無意中想起某人以前給我玩了一下別踩白塊的游戲,手殘還被嘲諷了下,現在想起來覺得這游戲實現起來也不難,於是上星期用jquery寫了一個別踩白塊的小游戲,就像當初學python的時候一樣寫了一個 。然后今天正好抽個時間寫個博客紀錄下,算是對前一段時間學習的總結 ...
2016-07-24 19:53 3 1936 推薦指數:
最終效果演示: 涉及知識點: HTML+CSS+JavaScript 元素節點的增刪 屬性節點(class)的操作。 實現流程: 1. 靜態頁面布局: 上中下三部分:①分數;②主界面是4x4的矩形格子;③開始按鈕 ...
寫寫簡單的東西,效果如圖: 1.html代碼 2.css代碼 View Code 3.js代碼,記得先引入jquery 完成。 ...
最近有朋友找我用JS幫忙仿做一個別踩白塊的小游戲程序,但他給的源代碼較麻煩,而且沒有注釋,理解起來很無力,我就以自己的想法自己做了這個小游戲,主要是應用JS對DOM和數組的操作。 程序思路:如圖:將游戲區域的CSS設置為相對定位、溢出隱藏;兩塊“游戲板”上分別排布着24塊方格,黑色 ...
本項目已開源:https://github.com/wmpscc/AvoidBlank 關於EGE 介紹:EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的簡易繪圖庫, ...
最近用Jqery寫了一個1024小游戲,由於是第一次寫小游戲,所以就選了一個基礎的沒什么難度游戲。具體實現如下: 首先在開發時將整個游戲分成兩層(自認為),底層是游戲的數據結構以及對數據的操作,上層是顯示出來的用戶界面。底層選擇使用一個4x4的二維數組,整個游戲的數據操作都圍繞着這個二維數組進行 ...
一、游戲簡介: 2048是一款休閑益智類的數字疊加小游戲 二、 游戲玩法: 在4*4的16宮格中,您可以選擇上、下、左、右四個方向進行操作,數字會按方向移動,相鄰的兩個數字相同就會合並,組成更大的數字,每次移動或合並后會增加一個數字。 當16宮格中沒有空格子,且四個方向都無法操作時 ...
這是我第一次這么認真的去寫一個程序。今天老師布置的編程任務是實現一個貪吃蛇的小游戲,一開始感覺很茫然的,因為以前都沒有這么系統的去做過一個編程任務。后來理清思路去做,感覺問題也並不是那么的難。 首先,第一步肯定是要編寫出我們的的靜態頁面。 第二步,讓我們的貪吃蛇先從一個開始動起來。 第三步 ...
前言 jQuery是一個快速、簡潔的JavaScript框架,是繼Prototype之后又一個優秀的JavaScript代碼庫( 或JavaScript框架)。jQuery設計的宗旨是“write Less,Do More”,即倡導寫更少的代碼,做更多 ...