解題思路: 插入操作在stack1中進行,刪除操作在stack2中進行,如果stack2為空,則將stack1中的所有元素轉移到stack2中。 代碼實例: View Code 使用兩個隊列實現一個棧 參考文獻: http ...
關於棧和隊列的考察 棧和隊列都是比較常用的數據結構。棧的應用非常的廣泛,比如說,遞歸函數的實現就是借助於棧保存相關的數據。操作系統中每個線程也會使用棧來保存函數調用涉及到的一些參數和其他變量等。棧最大的一個特點就是先進后出 FILO First In Last Out 。 隊列和棧不同的是,隊列是一種先進先出 FIFO first in first out 的數據結構。 對應的STL中都有實現了的 ...
2016-07-16 23:26 0 22422 推薦指數:
解題思路: 插入操作在stack1中進行,刪除操作在stack2中進行,如果stack2為空,則將stack1中的所有元素轉移到stack2中。 代碼實例: View Code 使用兩個隊列實現一個棧 參考文獻: http ...
棧和隊列: 面試的時候,棧和隊列經常會成對出現來考察。本文包含棧和隊列的如下考試內容: (1)棧的創建 (2)隊列的創建 (3)兩個棧實現一個隊列 (4)兩個隊列實現一個棧 (5)設計含最小函數min()的棧,要求min、push、pop、的時間復雜度都是O ...
1. 實現一個棧,要求實現出棧,入棧,Min返回最小值的操作的時間復雜度為o(1) 思路:要使這些操作的時間復雜度為o(1),則必須保證棧的每個元素只被遍歷一次。求解時需要借助兩個棧,一個入數據,一個入所遍歷過數據的最小值,遍歷結束后,放最小值的棧的棧頂元素即為所求的最小值 ...
棧和隊列: 面試的時候,棧和隊列經常會成對出現來考察。本文包含棧和隊列的如下考試內容: (1)棧的創建 (2)隊列的創建 (3)兩個棧實現一個隊列 (4)兩個隊列實現一個棧 (5)設計含最小函數min()的棧,要求min、push、pop、的時間復雜度都是O ...
) //向隊列中添加元素 void pop() ...
拿到這種問題,我們首先應該思考這兩種結構的特性是什么,為什么會出這樣的題。其實就說明這兩者的特性是有某種聯系的,這么想的話其實很簡單,棧的最大特點就是先進后出,讓我們用兩個先進后出的棧來實現一個先進先出的隊列,那么我們把數據壓入第一個棧,此時我們很清楚它的出戰順序是與我們想要的隊列 ...
一、題目:用兩個棧實現隊列 題目:用兩個棧實現一個隊列。隊列的聲明如下,請實現它的兩個函數appendTail和deleteHead,分別完成在隊列尾部插入結點和在隊列頭部刪除結點的功能。 原文是使用C++結合模板實現的定義,這里我們采用C#結合泛型來實現這個隊列的定義 ...