題目:用兩個棧實現一個隊列。隊列的生命如下,請實現它的兩個函數appendTail和deleteHead,分別完成在隊列尾部插入結點和在隊列頭部刪除結點的功能。 template <typename T>class CQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void); void appendtail(const T& node); T deleteHead(); private: stack<T> stack1; stack<T> stack2; };
解題思路:
插入操作在stack1中進行,刪除操作在stack2中進行,如果stack2為空,則將stack1中的所有元素轉移到stack2中。
代碼實例:
View Code
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<stack> using namespace std; template <typename T>class CQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void); void appendtail(const T& node); T deleteHead(); private: stack<T> stack1; stack<T> stack2; }; //構造函數 template <typename T> CQueue<T>::CQueue(void) { } //析構函數 template <typename T> CQueue<T>::~CQueue(void) { } //插入元素 template <typename T> void CQueue<T>::appendtail(const T& node) { stack1.push(node); } //刪除元素並返回 template <typename T> T CQueue<T>::deleteHead() { if(stack2.size()<=0) { while(stack1.size()>0) { stack2.push(stack1.top()); stack1.pop(); } } if(stack2.size()==0) throw new exception("隊列為空"); T head=stack2.top(); stack2.pop(); return head; } void main() { CQueue<int> queue; queue.appendtail(1); queue.appendtail(2); queue.appendtail(3); queue.appendtail(4); int len=4; while(len>0) { cout<<queue.deleteHead()<<endl; --len; } system("pause"); }
使用兩個隊列實現一個棧
參考文獻:
http://hi.baidu.com/ozwarld/blog/item/ec9b52d4d48ce1dc50da4b0f.html
解法:
- 有兩個隊列q1和q2,先往q1內插入a,b,c,這做的都是棧的push操作。
- 現在要做pop操作,即要得到c,這時可以將q1中的a,b兩個元素全部dequeue並存入q2中,這時q2中元素為a,b,對q1再做一次dequeue操作即可得到c。
- 如果繼續做push操作,比如插入d,f,則把d,f插入到q2中,
- 此時若要做pop操作,則做步驟2
- 以此類推,就實現了用兩個隊列來實現一個棧的目的。
注意在此過程中,新push進來的元素總是插入到非空隊列中,空隊列則用來保存pop操作之后的那些元素,那么此時空隊列不為空了,原來的非空隊列變為空了,總是這樣循環。
對於push和pop操作,其時間為O(n).
代碼實例
View Code
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<stack> #include<queue> using namespace std; template <typename T>class CStack { public: CStack(void){}; ~CStack(void){}; void push(const T& node); T pop(); private: queue<T> queue1; queue<T> queue2; }; //插入元素 template <typename T> void CStack<T>::push(const T& element) { if(queue1.size()>0)//如果queue1不為空則往queue1中插入元素 queue1.push(element); else if(queue2.size()>0)//如果queue2不為空則往queue2中插入元素 queue2.push(element); else//如果兩個隊列都為空,則往queue1中插入元素 queue1.push(element); } //刪除元素 template <typename T> T CStack<T>::pop() { if(queue1.size()==0)//如果queue1為空 { while(queue2.size()>1)//保證queue2中有一個元素,將其余元素保存到queue1中 { queue1.push(queue2.front()); queue2.pop(); } T& data=queue2.front(); queue2.pop(); return data; } else//如果queue2為空 { while(queue1.size()>1)//保證queue2中有一個元素,將其余元素保存到queue1中 { queue2.push(queue1.front()); queue1.pop(); } T& data=queue1.front(); queue1.pop(); return data; } } void main() { CStack<int> stack; stack.push(1); stack.push(2); stack.push(3); stack.push(4); int len=4; while(len>0) { cout<<stack.pop()<<" "; --len; } system("pause"); }
