題目: 你被困在一個3D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生!地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單位需要一分鍾。你不能向對角線的四個方向移動且迷宮四周環繞着許多岩石。 ...
D 熱身 簡單寬搜回顧 Time Limit: MSMemory Limit: KB bit IO Format: I d amp I u Submit Status Description You are trapped in a D dungeon and need to find the quickest way out The dungeon is composed of unit cu ...
2016-07-07 13:51 0 2090 推薦指數:
題目: 你被困在一個3D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生!地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單位需要一分鍾。你不能向對角線的四個方向移動且迷宮四周環繞着許多岩石。 ...
Dungeon Master 直接上中文了 Descriptions: 你被困在一個3D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生!地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單 ...
題目鏈接 http://poj.org/problem?id=3984 中文題題意不解釋了 反正就是簡單的結構體套結構體存一下路徑就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
Submit Status Practice POJ 3083 Descripti ...
poj3278 都說水題,都說是自己第一道BFS題,哈哈。通過這題,又對BFS的基本框架有了進一步的認識。 分三個方向來BFS,主要時還是判斷邊界問題。 ...
題目確實簡單,思路很容易出來,難點在於障礙的記錄,是BFS迷宮問題中很經典的題目了。 POJ2935-Basic Wall Maze 題意:6*6棋盤,有三堵牆,求從給定初始點到給定終點的最短路,輸出同一路長的最短路中的任一路徑。 題解:BFS就不說了,對於障礙 ...
Kinect想必大家已經很熟悉了,最近基於Kinect的創意應用更是呈井噴狀態啊!看到很多國外大牛用Kinect做三維重建,其中最著名的要數來自微軟研究院的Kinect Fusion了,可以看看下面這個視頻http://v.ku6.com/show ...
ThingJS,自動搭建3D城市地圖 ThingJS有一個工具,可以自動搭建3D城市地圖,不需要我們去使用3ds max等建模工具,也不需要我們去使用他們的工具去制作模型,ThingJS,提供了citybuilder搭建工具,用戶只要上傳geojson數據,即可根據這個數據生成對應的三維城市場 ...