放大,向后縮小 IDE:opengl實現需要庫函數。用的編譯環境是visual studio ...
結合上一節的內容,分享完整代碼。 先畫一個cube,然后通過OnGestureListener去觸發onFling使它旋轉起來。 OnGestureListener相關的方法我已經都加了注釋,可以參考注釋去了解有關的方法是干什么的。 旋轉相關隨便復制了一個,主要說明OnGestureListener。 簡單的觸摸操作會用一些OnTouchListener復雜的還是需要用到OnGestureList ...
2016-07-06 20:17 0 3664 推薦指數:
放大,向后縮小 IDE:opengl實現需要庫函數。用的編譯環境是visual studio ...
本文要解決的問題是如何實現CUDA和OpenGL的互操作,使得GPU能夠將通用計算的運算結果交給OpenGL進行繪制。 本文的應用程序主要包括兩個方面: 1. 使用CUDA核函數生成圖像數據 2. 將數據傳遞給OpenGL驅動程序並進行渲染 實現這個功能需要按如下四個 ...
OpenGL實例:紋理映射 作者:凱魯嘎吉 - 博客園 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 更多請查看:計算機圖形學 1. 介紹 用於指定一維、二維和三維紋理的函數分別為: Void glTexImage1D(GLenum target ...
學校上機使用在Windows上開發OpenGL, 一般都會選擇Visual Studio作為開發工具,不過我更喜歡Eclipse。 在Windows上開發OpenGL所需的庫一般會帶有32這個后綴, 跟Linux上的還不太一樣。 1.首先下載Eclipse, 開發C/C++應用程序的話選擇 ...
一:首先展示一下我的web文件結構,首先導入Ibatis所需jar和數據庫驅動,從第二步開始跟着筆者一步步來 二:數據庫建測試表 CREATE TABLE STUDENT ( ID NUMB ...
一個具體實例來簡單說明puppet的具體結構 創建第一個配置 puppet的組成清單這主要包含這幾個部分 資源,文件,模板,節點,類,定義 puppet中有個模塊的定義,這個比較重要,基本是puppet的核心,這個模塊主要是由資源,文件,模板,類,定義來組成的。 puppet的清單文件 ...
什么是 seaJS ? 和requireJS相似的,seaJS 也是用JavaScript編寫的JS框架,主要功能是可以按不同的先后依賴關系對 JavaScript 等文件的進行加載工作,可簡單理解 ...
寫在前面的話: 用了很久的Asp.Net Ajax,也看了段時間的jquery中ajax的應用,但到頭來,居然想不起xmlHttpRequest的該如何使用了. 以前記的也不怎么清楚,這次就重新完整的學習一遍吧,也為了自己以后能找個完整的地方來復習. 什么是Ajax ...