1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...
AxeSlide軟件項目梳理 canvas繪圖系列知識點整理 畫布操作介紹 畫布繪圖的環境通過translate ,scale ,rotate ,setTransform 和transform 來改變,它們會對畫布的變換矩陣產生影響。 函數 方法 描述 translate dx,dx 轉換的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的縮放因子 rotate angle 旋轉的量,用 ...
2016-07-06 16:45 0 26987 推薦指數:
1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...
世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...
CGAffineTransform此類是一個3*3矩陣的變換。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeScale(scale * previousScale, scale ...
1.平移 canvas其實只是一個包裝器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,這才是我們真正繪制圖形的地方。 然而2D渲染上下文是一種基於屏幕的標准繪制平台。它采用屏幕的笛卡爾坐標系統,以左上角(0,0)坐標為原點。 向右移動時x的坐標值增加,向下移動時y的坐標值增加。 好了了解了坐標系統之后 ...
; import android.graphics.Canvas; import android.graphics. ...
動畫類型 Android的animation由四種類型組成 XML中 alpha 漸變透明度動畫效果 scale 漸變尺寸伸縮動畫效果 translate 畫面轉換位置移動動畫效果 ...
寫這篇文章是因為在一個前端QQ群里,網友 “小豆豆” (應他要求要出現他的網名......) ,問skew的角度怎么算,因為他看了很多文章還是不能理解skew的原理。於是,我覺得有必要寫個博文,幫助那 ...
2D變換方法translate()、scale()、rotate()、skew()與matrix()的關系舉例介紹。 一、介紹 2D變換方法: translate():根據左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數,從當前元素位置移動。 rotate():在一個 ...