原文:[UWP 開發] 一個簡單的Toast實現

Toast簡介 在安卓里Toast是內置原生支持,它是Android中用來顯示顯示信息的一種機制。它主要用於向用戶顯示提示消息,沒有焦點,顯示的時間有限,過一定的時間就會自動消失。在UWP中雖然沒有原生支持的Toast,但是完全可以用Popup封裝實現一個簡單的Toast自定義控件。 Toast效果圖 先上效果圖: 上面是最終要做的效果圖,從動態圖中我們一點一點分析一下Toast是怎樣做出來的。 ...

2016-06-27 16:23 1 1387 推薦指數:

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為WPF, UWP 及 Xamarin實現一個簡單的消息組件

原文地址:Implementing a simple messenger component for WPF, UWP and Xamarin 歡迎大家關注我的公眾號:程序員在新西蘭了解新西蘭IT行業真實碼農生活請長按上方二維碼關注“程序員在新西蘭” 最初的需求是我需要開發 ...

Fri Jan 17 18:26:00 CST 2020 1 378
Android開發2:事件處理及實現簡單的對話框(Toast,AlertDialog,Snackbar,TextInputLayout的使用)

前言   啦啦啦~又要和大家一起學習Android開發啦,博主心里好激動噠~   在上篇博文中,我們通過線性布局和基礎組件的使用,完成了一個簡單的學生課外體育積分電子認證系統的界面,本篇博文,將和大家一起熟悉Button、RadioButton、EditText等基本控件,探討能夠處理 ...

Sun Oct 30 08:49:00 CST 2016 0 1417
UWP簡單示例(三):快速開發2D游戲引擎

准備   IDE:Visual Studio   圖形 API:Win2D   MSDN 教程:UWP游戲開發   游戲開發涉及哪些技術? 游戲開發是一門復雜的藝術,編碼方面你需要考慮圖形、輸入和網絡 以及相對獨立的音頻、物理仿真和 AI 引擎等,每一個部分單獨 ...

Mon Sep 26 15:29:00 CST 2016 1 1603
UWP開發入門(十一)——Attached Property的簡單應用

  UWP中的Attached Property即附加屬性,在實際開發中是很常見的,比如Grid.Row:   Grid.Row這個屬性並不是Button對象本身的實例方法,而是定義在Grid類型上的static property,實際使用時卻又附在其他控件的XAML里 ...

Tue Apr 12 05:00:00 CST 2016 0 1705
UWP開發入門(九)——簡單界面的布局技巧及屏幕適應

  嘿嘿嘿,題目比較繞哈。本篇主要討論一般情況下,頁面的布局技巧,怎么將元素的展現盡量做到分辨率無關。基本的思路仍然是盡量少的標定具體的數字,而是用比列來標注各元素占據的空間。   這里我打算用易信 ...

Sat Mar 12 06:07:00 CST 2016 1 12523
UWP實現一個和win10設置頁面類似的布局

不知道有人注意過Win10中的設置頁面的布局沒?那個頁面會根據不同的窗口寬度來調節顯示的內容,甚至來后退按鈕的操作在不同的寬度也是不同的,看圖: 是不是有點cool呢,這篇文章,我們就來做一個類似的布局。 首先將我們需要展示出來的東西都添加到頁面上,頁面如下: 后台綁定 ...

Tue Jul 07 20:28:00 CST 2015 12 4167
[UWP]實現一個輕量級的應用內消息通知控件

UWP應用開發中,我們常常有向用戶發送一些提示性消息的需求。這種時候我們一般會選擇MessageDialog、ContentDialog或者ToastNotification來完成功能。 但是,我們大多數時候僅僅是需要在應用內向用戶顯示一條提示消息(例如“登錄成功!”),不需要用戶對這條消息 ...

Sun Jan 20 01:50:00 CST 2019 4 588
 
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