原文:C++的三大特性之一繼承

一 繼承的相關基本概念 繼承的定義 在C 中,可以使用繼承來使新類得到已定義的一些類中的特性,這就好比與孩子從父親母親得到遺傳類似,所以我們稱原有的類為基類或父類,用原有類來生成新的類的過程稱為派生,所以生成的新類稱之為派生類或者子類。 繼承的聲明 在繼承中和上面所說的遺傳是有區別的,孩子只能遺傳其父母的一些基因,而在C 的繼承中,一個新的類是可以繼承多個不同的類,被稱為多重繼承。所以繼承分為單繼 ...

2016-06-19 13:24 0 1770 推薦指數:

查看詳情

C++三大特性繼承

原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++ 三大特性繼承/ 基本概念 繼承 類的繼承,就是新的類從已有類那里得到已有的特性。原有的類稱為基類或父類,產生的新類稱為派生類或子類。 基本語法 派生類的聲明 ...

Tue Sep 13 18:20:00 CST 2016 0 8746
C++的三大特性封裝、繼承和多態

封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態的目的則是為了接口重用 封裝:封裝是在設計類的一個基本原理,是將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與對數據進行的操作進行有機的結合,形成“類”,其中數據和函數都是 ...

Mon Oct 07 03:49:00 CST 2019 0 355
C++三大特性 封裝 繼承 多態

C++ 三大特性 封裝,繼承,多態   封裝     定義:封裝就是將抽象得到的數據和行為相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成類,其中數據和函數都是類的成員,目的在於將對象的使用者和設計者分開,      以提高軟件的可維護性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
[C++] 類的繼承 特性及實現

面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行效率的效果。 當創建一個類時,您不需要重新編寫新的數據成員和成員函數,只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。這個已有的類稱為基類 ...

Thu Feb 20 21:26:00 CST 2020 0 652
C++ 一篇搞懂繼承的常見特性

微信公眾號:「小林coding」 用簡潔的方式,分享編程小知識。 繼承和派生 01 繼承和派生的概念 繼承: 在定義一個新的類 B 時,如果該類與某個已有的類 A 相似(指的是 B 擁有 A 的全部特點),那么就可以把 A 作為一個基類,而把B作為基類的一個派生類(也稱子類 ...

Thu Jan 02 07:20:00 CST 2020 0 950
C++的三大特性:封裝、繼承和多態性的詳解

封裝   所謂封裝就是將某些東西包裝盒隱藏起來,讓外界無法直接使用,只能通過某些特定的方式才能訪問。封裝的目的是增強安全性和簡化編程,使用者不必了解具體的實現細節,而只是通過外部接口以及特定的訪問權 ...

Fri Mar 03 00:10:00 CST 2017 0 12651
C++ 的多繼承與虛繼承

C++之多繼承與虛繼承 1. 多繼承 1.1 多繼承概念 一個類有多個直接基類的繼承關系稱為多繼承繼承聲明語法 類 C 可以根據訪問控制同時繼承類 A 和類 B 的成員,並添加自己的成員 ...

Mon Dec 23 05:47:00 CST 2019 0 867
C++繼承匯總(單繼承、多繼承、虛繼承、菱形繼承

一、C++中的對象模型 1、 概念 語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 對於各種支持的底層實現機制。(沒看懂……) 2、 類中的成員分類 a) 成員函數   i. static function   ii. non static function   iii. virtual ...

Tue Oct 10 04:53:00 CST 2017 0 7429
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM