面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行效率的效果。
當創建一個類時,您不需要重新編寫新的數據成員和成員函數,只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。這個已有的類稱為基類,新建的類稱為派生類。
繼承代表了 is a 關系。例如,哺乳動物是動物,狗是哺乳動物,因此,狗是動物,等等。
基類 & 派生類
一個類可以派生自多個類,這意味着,它可以從多個基類繼承數據和函數。定義一個派生類,我們使用一個類派生列表來指定基類。類派生列表以一個或多個基類命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
其中,訪問修飾符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一個,base-class 是之前定義過的某個類的名稱。如果未使用訪問修飾符 access-specifier,則默認為 private。
假設有一個基類 Shape,Rectangle 是它的派生類,如下所示:
實例
1 2 //jet.h / jet.cpp //派生自基類airplan 繼承airplan的接口和數據 3 #pragma once 4 #ifndef __jet_h__ 5 #define __jet_h__ 6 #include <iostream> 7 #include "airplane.h" 8 namespace apdance 9 { 10 class jet : public airplane //繼承自airplane 11 { 12 public: 13 jet(); 14 ~jet(); 15 void set_weapons(int w); 16 int get_weapons(); 17 18 private: 19 int weapons; 20 }; 21 22 } 23 #endif 24 25 #include "stdafx.h" 26 #include <iostream> 27 #include "jet.h" 28 29 namespace apdance 30 { 31 jet::jet() 32 { 33 weapons = 1; 34 std::cout << "jet take off!\n"; 35 } 36 jet::~jet() 37 { 38 std::cout << "jet down!may day may day!"; 39 } 40 void jet::set_weapons(int w) 41 { 42 weapons = w; 43 } 44 int jet::get_weapons() 45 { 46 return weapons; 47 } 48 }//namespace apdance 49 50 51 //airplan.h / airplan.cpp 52 #pragma once 53 #ifndef __AIRPLANE_H__ 54 #define __AIRPLANE_H__ 55 #include <iostream> 56 namespace apdance //定義命名空間 57 { 58 class airplane //創建基類airplane 59 { 60 public: 61 airplane() 62 { 63 wheels = 3; 64 wings = 2; 65 engines = 1; 66 std::cout << "對象已創建\n"; 67 } 68 ~airplane() 69 { 70 std::cout << "對象已刪除\n"; 71 } 72 public: 73 void set_wings(int w); 74 int get_wings(); 75 void set_wheels(int w); 76 int get_wheels(); 77 void set_engines(int w); 78 int get_engines(); 79 void fly(); 80 private: 81 int wings; 82 int wheels; 83 int engines; 84 }; 85 }//namespace 86 #endif // !___AIRPLANE_H__ 87 #include "stdafx.h" 88 #include <iostream> 89 #include "airplane.h" 90 namespace apdance 91 { 92 void airplane::set_wings(int w) 93 { 94 wings = w; 95 } 96 int airplane::get_wings() 97 { 98 return wings; 99 } 100 void airplane::set_wheels(int w) 101 { 102 wheels = w; 103 } 104 int airplane::get_wheels() 105 { 106 return wheels; 107 } 108 void airplane::set_engines(int w) 109 { 110 engines = w; 111 } 112 int airplane::get_engines() 113 { 114 return engines; 115 } 116 void airplane::fly() 117 { 118 std::cout << "iam fly now!\n"; 119 } 120 }//namespace 121 122 123 // cpp_learning.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 測試 沒問題 124 #include "stdafx.h" 125 #include "iostream" 126 #include "airplane.h" 127 #include "jet.h" 128 int main() 129 { 130 apdance::jet x; 131 x.set_engines(100); 132 std::cout << x.get_engines() << '\n'; 133 return 0; 134 }
訪問控制和繼承
派生類可以訪問基類中所有的非私有成員。因此基類成員如果不想被派生類的成員函數訪問,則應在基類中聲明為 private。
我們可以根據訪問權限總結出不同的訪問類型,如下所示:
訪問 | public | protected | private |
---|---|---|---|
同一個類 | yes | yes | yes |
派生類 | yes | yes | no |
外部的類 | yes | no | no |
一個派生類繼承了所有的基類方法,但下列情況除外:
-
基類的構造函數、析構函數和拷貝構造函數。
-
基類的重載運算符。
-
基類的友元函數。
繼承類型
當一個類派生自基類,該基類可以被繼承為 public、protected 或 private 幾種類型。繼承類型是通過上面講解的訪問修飾符 access-specifier 來指定的。
我們幾乎不使用 protected 或 private 繼承,通常使用 public 繼承。當使用不同類型的繼承時,遵循以下幾個規則:
-
公有繼承(public):當一個類派生自公有基類時,基類的公有成員也是派生類的公有成員,基類的保護成員也是派生類的保護成員,基類的私有成員不能直接被派生類訪問,但是可以通過調用基類的公有和保護成員來訪問。
-
保護繼承(protected): 當一個類派生自保護基類時,基類的公有和保護成員將成為派生類的保護成員。
-
私有繼承(private):當一個類派生自私有基類時,基類的公有和保護成員將成為派生類的私有成員。
多繼承
多繼承即一個子類可以有多個父類,它繼承了多個父類的特性。
C++ 類可以從多個類繼承成員,語法如下:
class <派生類名>:<繼承方式1><基類名1>,<繼承方式2><基類名2>,…
{
<派生類類體>
};
其中,訪問修飾符繼承方式是 public、protected 或 private 其中的一個,用來修飾每個基類,各個基類之間用逗號分隔,如上所示。現在讓我們一起看看下面的實例:
實例
#include <iostream> using namespace std; // 基類 Shape class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 基類 PaintCost class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area * 70; } }; // 派生類 class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // 輸出對象的面積 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 輸出總花費 cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Total area: 35
Total paint cost: $2450