原文:Android主線程、子線程通信(Thread+handler)

Android是基於Java的,所以也分主線程,子線程 主線程:實現業務邏輯 UI繪制更新 各子線程串連,類似於將軍 子線程:完成耗時 聯網取數據 SD卡數據加載 后台長時間運行 操作,類似於小兵 一 子線程向主線程發消息 Thread handler : 主線程中定義Handler: 子線程處理完耗時操作之后發消息給主線程,更新UI: 這樣在子線程與主線程任務分工的條件下完成了消息交互 二 主線 ...

2016-06-16 10:14 0 7869 推薦指數:

查看詳情

Android使用Handler實現線程線程線程主線程之間通信

轉載:https://blog.csdn.net/shaoenxiao/article/details/54561753 今天這篇文章只講一下怎么使用Handler實現線程線程之間、線程主線程之間如何進行通信,關於具體的內部實現因為我也沒研究過,所以這篇文章講不了。 一、線程主線程 ...

Tue Jun 18 02:23:00 CST 2019 0 2310
Android線程更新UI主線程方法之Handler

背景: 我們開發應用程序的時候,處於線程安全的原因子線程通常是不能直接更新主線程(UI線程)中的UI元素的,那么在Android開發中有幾種方法解決這個問題,其中方法之一就是利用Handler處理的。 下面說下有關Handler相關的知識。 多線程一些基礎知識回顧:在介紹Handler類相關 ...

Fri Jul 11 23:47:00 CST 2014 0 27387
android主線程線程

當我們打開FBReader程序的一刻,代碼會立即創建一個線程。之后,主線程會負責在屏幕上顯示一個進度條,而線程則在后台開始讀取epub文件。 PS:進度條的樣子如下圖所示,不過由於加載速度很快,這進度條都是一閃而過的。這張圖片是在單步調試的環境下截取的。 在這一章,我們將詳細 ...

Wed Jul 06 20:20:00 CST 2016 0 2037
android線程切換到主線程

線程中,如果想更新UI,必須切換到主線程,方法如下: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) { // If we finish marking off of the main thread ...

Fri May 24 01:07:00 CST 2019 0 2035
Unity3d 創建線程 線程主線程通信

創建線程 一,不帶參數 Thread resourcesLoadThread=new Thread (this.resourceLoadTxt); resourcesLoadThread.Start(); void resourceLoadTxt(){ } 二,帶參數; 第一種 ...

Fri Aug 23 00:34:00 CST 2013 0 3154
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM