原文:PL/0語言編譯器的設計與實現

一 設計任務 . 程序實現要求 PL 語言可以看成PASCAL語言的子集,它的編譯程序是一個編譯解釋執行系統。PL 的目標程序為假想棧式計算機的匯編語言,與具體計算機無關。 PL 的編譯程序和目標程序的解釋執行程序都是用JAVA語言書寫的,因此PL 語言可在配備JDK的任何機器上實現。 其編譯過程采用一趟掃描方式,以語法分析程序為核心,詞法分析和代碼生成程序都作為一個獨立的過程,當語法分析需要讀 ...

2016-05-30 13:18 0 5642 推薦指數:

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編譯器實現(一)

一 概論 1.基本概念   編譯器是將一種語言翻譯為另一種語言的計算機程序。 過程描述如下:   源程序→ 編譯器→ 目標程序。 基礎知識:   自動機原理   數據結構   離散數學 編譯器的發展: 馮諾依曼體系結構計算機 --> 機器語言程序 --> 匯編語言 ...

Tue May 14 05:46:00 CST 2019 0 1401
JIT動態編譯器的原理與實現設計自己的CPU(一)

從本篇開始,我將開辟一個原創系列來介紹JIT動態編譯器的原理以及用一個小例子來闡述實現方法。例子實現主要在WINDOWS平台下,基於VC,主要需要讀者了解函數指針的使用,以及一些簡單的匯編知識。在此希望各路高手觀賞和指正! JIT動態編譯器主要用來實現虛擬機,方式是CPU指令轉譯 ...

Sun Dec 16 22:49:00 CST 2012 10 2057
Context-free Grammar的編譯器設計實現

(注:可以下載本文的PDF版,我也上傳到了百度文庫,大家可以自己找一下。) Context-free Grammar的編譯器設計實現 摘要 本文要做的工作如下: l 手動寫Expression Grammar的詞法分析、語法分析和語義分析。 l 設計Context-free ...

Thu Jun 06 02:15:00 CST 2013 10 5983
[雜記]BrainFuck語言編譯器(c++實現

BrainFuck語言 極簡的一種圖靈完備的語言,由Urban Müller在1993年創造,由八個指令組成(如下表)。工作機制與圖靈機非常相似,有一條足夠長的紙帶,初始時紙帶上的每一格都是0,有一個數據讀寫頭指向紙帶的初始位置,讀寫頭的行為由指令指示。 指令 ...

Wed May 02 18:34:00 CST 2018 0 3490
PL/0與Pascal-S編譯器程序詳細注釋

  學校編譯課的作業之一,要求閱讀兩個較為簡單的編譯器的代碼並做注釋, 個人感覺是一次挺有意義的鍛煉, 將自己的心得分享出來與一同在進步的同學們分享. 今后有時間再做進一步的更新和總結,其中可能有不少錯誤,也請各位大佬不吝指正. 代碼可以通過使用Lazarus等pascal環境執行。 源碼倉庫 ...

Thu Nov 03 10:04:00 CST 2016 2 4631
一個編譯器實現0

前一陣做了個編譯器(僅詞法分析、語法分析、部分語義分析,所以說是前端),拿來分享一下,如有錯誤,歡迎批評指教! 整個代碼庫具有如下功能: 提供編譯器所需基礎數據結構、計算流程框架類,可供繼承使用; 提供基礎數據結構的可視化控件; 提供類似YACC的詞法分析、語法分析自動生成功能; 提供 ...

Tue Oct 23 06:20:00 CST 2012 4 8993
編譯器設計-代碼優化

編譯器設計-代碼優化 Compiler Design - Code Optimization 優化是一種程序轉換技術,它試圖通過使代碼消耗更少的資源(如CPU、內存)來改進代碼,並提供高速。 在優化中,高級通用編程結構被非常高效的低級編程代碼所代替。代碼優化過程 ...

Wed Jun 24 17:28:00 CST 2020 0 602
編譯器詞法消歧設計

編譯理論中,通常將編譯過程抽象為5個主要階段:詞法分析(Lexical Analysis),語法分析(Parsing),語義分析(Semantic Analysis),優化(Optimization),代碼生成(Code Generation)。這5個階段類似Unix管道模型,上一個階段的輸出 ...

Wed Oct 02 07:10:00 CST 2013 1 2735
 
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