1. 棧 1.1 分類 順序棧:順序線性表實現 鏈式棧:單向鏈表存儲堆棧 1.2棧的應用 1)數制轉換 View Code 2)表達式的轉換 中綴表達式: a+b*c ; 前綴表達式: +a*bc; 后綴 ...
本節討論最簡單和最基本的三種數據結構:表,棧和隊列。 每種程序都明晰地至少使用一種這樣的數據結構,而棧在程序中總要間接地用到。 內容: .介紹抽象數據類型 ADT 的概念 .闡述如何對表進行有效的操作 .介紹棧ADT及其在實現遞歸方面的應用 .介紹隊列ADT及其在操作系統和算法設計上的與應用。 抽象數據類型 程序設計的基本法則之一是:例程不應超過一頁。 模塊化的優點: 調試小程序比調試大程序容易 ...
2016-05-27 17:48 0 2400 推薦指數:
1. 棧 1.1 分類 順序棧:順序線性表實現 鏈式棧:單向鏈表存儲堆棧 1.2棧的應用 1)數制轉換 View Code 2)表達式的轉換 中綴表達式: a+b*c ; 前綴表達式: +a*bc; 后綴 ...
目錄 3.1 抽象數據類型 3.2 表ADT 3.2.1 表的簡單數組實現 3.2.2 鏈表 3.2.3 程序設計細節 3.2.4 常見的錯誤 3.2.5 雙鏈表 3.2.6 循環鏈表 3.2.7 例子 ...
數據結構與算法分析 C 語言描述 引論 從N個數中確定第k個最大值,稱為選擇問題(selection problem). 不是所有的數學遞歸函數都能有效地(或正確地)由C的遞歸模擬來實現. 遞歸將反復進行直到基准情形出現. 遞歸的四條基本法則: 基准情形: 不需 ...
是為什么我們要研究數據結構的原因),數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術相關。 常見的數據結構有數組、棧、 ...
問題引出 假設有一道題目:有一組N個數而要確定其中第k個最大者,我們稱之為選擇問題,那么這個程序如何編寫?最直觀地,至少有兩種思路: 1、將N個數讀入一個數組中,再通過某種簡單的算法,比如冒泡排序法,以遞減順序將數組排序,則第k個位置上的元素就是我們需要的元素 2、稍微好一些的做法,將k ...
hello,everybody. 我們又見面了,這次我們一起來學習數據結構中,非常有意思的兩種結構—Stack ,Queue. 首先來學習一下棧: 棧:限定只在表尾進行刪除插入操作的線性表。 顧名思義,棧是一種特殊的線性表。它特殊在什么地方呢?它只能在表尾進行插入或刪除操作,又就意味着 ...
Hello,everybody.我們又見面了。今天我們來學習一下隊列這個數據結構,let’s Go,開始我們的征程吧。 首先,舉兩個生活中的常見例子。相信大家,在用電腦工作娛樂時,都會碰到這樣的現象。當我們點擊程序或進行其他操作時,電腦處於死機狀態。正當我們准備Reset時,它突然像打了雞血 ...
目錄 6.1 模型 6.2 簡單實現 6.3 二叉堆 6.3.1 結構性質 6.3.2 堆序性質 6.3.3 實現 6.3.4 其他的堆操作 6.4 優先隊列的應用 6.4.1 選擇問題 ...