首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
理解消息循環和整個消息傳送機制對Windows編程十分重要。如果對消息處理的整個過程不了解,在windows編程中會遇到很多令人困惑的地方。 什么是消息 Message 每個消息是一個整型數值,如果查看頭文件 查看頭文件了解API是一個非常好的習慣和普遍的做法 可以發現如下一些宏定義: define WM INITDIALOG x define WM COMMAND x define WM LBU ...
2016-05-17 10:34 0 4871 推薦指數:
首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
前言 一問起Android應用程序的入口,很多人會說是Activity中的onCreate方法,也有人說是ActivityThread中的靜態main方法。因為Java虛擬機在運行的 ...
Dart與消息循環機制 翻譯自https://www.dartlang.org/articles/event-loop/ 異步任務在Dart中隨處可見,例如許多庫的方法調用都會返回Future對象來實現異步處理,我們也可以注冊Handler來響應一些事件,如:鼠標點擊事件,I/O流結束和定時器 ...
消息是指什么? 消息系統對於一個win32程序來說十分重要,它是一個程序運行的動力源泉。一個消息,是系統定義的一個32位的值,他唯一的定義了一個事件,向 Windows發出一個通知,告訴應用程序某個事情發生了。例如,單擊鼠標、改變窗口尺寸、按下鍵盤上的一個鍵都會使Windows發送一個消息 ...
消息/事件機制是幾乎所有開發語言都有的機制,並不是deviceone的獨創,在某些語言稱之為消息(Event),有些地方稱之為(Message). 其實原理是類似的,只不過有些實現的方式要復雜一點。我們deviceone統一就叫消息. 消息基礎概念 還有一些初學者不太熟悉這個機制,我們先簡單 ...
1. Windows 的歷史 中國人喜歡以史為鑒,而事實也確實是,如果你能知道一件事情的來龍去脈,往往可以更容易地理解事物為什么會表現為當前這樣的現狀。所以,我的介紹性開場白通常會以一段歷史開始。不過,我不會以精確到年月日的那種方式詳細講述,而是選取幾個對我們的編程生涯有重要影響 ...
首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
,想要掌握Windows 編程的核心,必須深刻理解消息機制。事件驅動圍繞着消息的產生與處理展開,事件驅動 ...