1.從上視圖在場景中創建兩個“矩形”樣條線,設置“參數”欄,如圖: 分別給兩個物體添加“擠出”修改器,將其“參數”欄中的“數量”分別改為正數和負數,使中間的矩形成為一個立方體A和B, ...
經過這兩個月的努力,RDF . 的升級開發已經基本完成,只待過些天正式發布。所以現在總算有時間思考,來整理一下自己的思路,以及今后的方向。 回顧當初, . 是純Maxscript編寫的,一機一碼的方式注冊,用戶換了機器的話,還要幫忙先注銷再注冊新機器,比較麻煩。而 . 是Maxscript amp C amp php,以聯網充值登錄的形式使用,解除了一機一碼的限制,方便了許多,用戶充值只要到官方淘 ...
2016-05-16 16:54 0 1952 推薦指數:
1.從上視圖在場景中創建兩個“矩形”樣條線,設置“參數”欄,如圖: 分別給兩個物體添加“擠出”修改器,將其“參數”欄中的“數量”分別改為正數和負數,使中間的矩形成為一個立方體A和B, ...
技術帖:3DSMAX沒有按照正確方式卸載,導致3DSMAX安裝失敗。樓主也查過網上關於如何解決3DSMAX安裝失敗的一些文章,是說刪除幾個3DSMAX文件和3DSMAX軟件注冊表就可以解決3DSMAX安裝失敗的問題,實際的情況並沒有這么簡單,導致3DSMAX安裝失敗的原因有很多種。3DSMAX安裝 ...
首先確保貼圖文件和max工程文件處於同一目錄(或者相對層級比較簡單),這樣便於后續引擎去讀取。 在3dsmax中打開max文件,在材質編輯窗口中點擊材質球后找到其對應的“位圖參數”的絕對路徑卷展欄上右鍵彈出菜單,點擊“在ATS中高亮顯示資源”可以打開“資源追蹤窗口(Asset Tracking ...
安裝失敗之后不能完全卸載!!!(比如maya,cad,3dsmax等)。AUTODESK系列軟件着實令人頭疼,有時手動刪除注冊表重裝之后還是會出現各種問題,每個版本的C++Runtime和.NET framework也是不同的,OMG!!!看了網上各種辦法,都沒有有效的解決方法。下面介紹如何借助 ...
https://blog.csdn.net/qq_28002559/article/details/53693621 首先unity導入3dsMax文件為什么要使用.max而不用.fbx,因為我不是做模型的,美術給什么顯示出來就行了 將.max導入到unity后,如果電腦上沒裝 ...
中,您可以探索如何解決Vray for 3Dsmax中的一些問題。 1.Vray警告紋理貼圖 您可 ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_a4f6aad50101ht99.html https://blog.csdn.net/yangziluomu/article/deta ...
技術帖:3DSMAX沒有按照正確方式卸載,導致3DSMAX安裝失敗。樓主也查過網上關於如何解決3DSMAX安裝失敗的一些文章,是說刪除幾個3DSMAX文件和3DSMAX軟件注冊表就可以解決3DSMAX安裝失敗的問題,實際的情況並沒有這么簡單,導致3DSMAX安裝失敗的原因有很多種。3DSMAX安裝 ...