is missing IOS截圖 上篇文章講了UE4安卓互相調用,這篇來看看IOS原 ...
Project Tango應該說是Google一試水AR的設備,其中Project Tango主要二個功能,一個是獲取深度信息,如MS的Kinect,有相當多的設備都有這個功能,二是第一人稱相對定位,這個就沒那么常見了,如果對這個設備有更深的興趣,可以看知乎上的這二個鏈接。 GoogleProjectTango獲取深度信息的原理是什么 Projecttango是如何僅憑自身攝像頭實現位置追蹤的 ...
2016-05-03 16:36 3 4934 推薦指數:
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Android Studio(wiki:en chs)是Google為Android應用開發(支持Java及NDK開發)而制作的一款跨平台IDE(可在Windows、OS X和Linux平台上運行) 基於Gradle構建,並內置了Android SDK和AVD管理器。下載地址:https ...
RPC 一、Remote Procedure Call:遠程程序調用 二、一個進程調用另外一個進程上的函數 由於“Server-shoot”方法被標記為“在服務器上運行”,所以盡管是在第二個窗口(客戶端)開火,輸出的信息是:Server:准備射擊,表明這是在服務器上運行 ...
目錄 UPL UE調用安卓 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 安卓調用UE 采坑記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...
一、Set Timer by Function Name 二、Set Timer by Event ...
問題一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 雖然看了輸出日志知道了這行沉余代碼刪掉就行,但是不是很懂這個地方報錯意 ...
右鍵重寫的方法選擇“Add call to parent function” 一定要善用這個功能,實現原有父類功能的同時實現子類特別的功能。 ...
最近用UE4制作了一個小型的簡單的橫板跳躍類游戲,其中需要制作玩家控制的角色碰到陷阱時死亡的動畫,想起來之前在輻射等游戲中見過的布娃娃死亡,覺得蠻有意思的,所以在UE4里面也實現了類似的效果。為了方便這里用的是藍圖實現的,實際上C++邏輯差不多,可能只是需要根據官方文檔更改下調用的API ...