原文:HoloLens開發手記 - 使用HoloLens模擬器 Using HoloLens emulator

首先下載HoloLens模擬器 HoloLens模擬器運行在沒有真機的情況下在你的PC上測試應用,屬於HoloLens開發工具系列。模擬器使用了Hyper V虛擬機。通常通過傳感器獲取的人體和環境輸入通過鍵盤 鼠標或者Xbox手柄來模擬。應用不用修改即可運行在HoloLens模擬器上,它們也不知道它們沒有在真實設備上運行。 部署應用到HoloLens模擬器上 Deploying apps to t ...

2016-04-28 16:15 0 8141 推薦指數:

查看詳情

HoloLens開發手記-凝視 Gaze

在全息應用中,凝視是第一種輸入形式,被用於定位物體(功能和PC的光標指針類似)。凝視告訴你用戶正在看向世界中的位置,讓你能夠確定他們的意圖。在現實世界中,你通常會盯着你打算與之交互的物體。這種方式與凝視相同。 HoloLens使用用戶頭部的位置和方向,而不是眼睛,來確定他們視線參數。你可以把凝視 ...

Thu Apr 21 02:14:00 CST 2016 5 1999
HoloLens開發手記 - HoloLens上的應用視圖 App views on HoloLens

運行在HoloLens上的應用可能包含2種視圖,分別是全息視圖和2D視圖。應用可以在全息視圖和2D視圖之間轉換,這常被用於訪問系統提供的接口,例如虛擬鍵盤。擁有至少一個全息視圖的應用被歸類為全息應用。不包含任何全息視圖的應用則是2D應用。 全息視圖 Holographic views ...

Mon Apr 25 22:16:00 CST 2016 0 1586
HoloLens開發手記使用Windows設備控制台 Using Windows Device Portal

Windows設備控制台允許你通過Wi-Fi或USB來遠程控制你的HoloLens設備。設備控制台是HoloLens上的一個Web Server,你可以通過PC的瀏覽來連接到它。設備控制台包含了很多幫助你管理、調試和優化HoloLens設備的工具。 設置HoloLens使用 ...

Sun May 01 06:55:00 CST 2016 1 8725
HoloLens開發手記-全息Hologram

HoloLens使我們可以通過周邊世界的光線和聲音來創建全息場景和物體,使得它們像真實物體那樣。全息場景能夠響應你的凝視、勢和語音指令,同時還會和你周邊世界的表面交互。借助全息場景,你可以在周邊世界創建數碼物體。 光線聲音構建的全息場景 A hologram is made ...

Tue Mar 22 23:22:00 CST 2016 1 5100
HoloLens開發手記 - 測試 Testing

測試HoloLens應用的做法和測試Windows應用很類似。所有常規的內容都應該被考慮在內(功能、互操作性、性能、安全性、可靠性等等),然而有些特性是HoloLens特有的,在PC或者機上無法測試的。全息應用需要能夠在一系列多樣的環境中順暢地運行,同時也需要時刻保持性能穩定和較好的用戶舒適度 ...

Mon Aug 29 23:47:00 CST 2016 3 1771
HoloLens開發手記 - 使用混合現實捕捉 Using mixed reality capture

HoloLens給了用戶混合真實世界和數字世界的體驗。混合現實捕捉(MRC)使得你可以保存這種體驗到圖片或者視頻。這使得你可以分享你的體驗給其他人,這允許他們能看到和你所看到一樣的全息圖像。這些視頻和圖片來自第一人稱視角。 使用混合現實捕捉的案例的影響超越了在社交圈分享視頻。視頻可以用於指導 ...

Tue Apr 26 00:06:00 CST 2016 0 2346
HoloLens開發手記 - HoloLens shell概述 HoloLens shell overview

使用HoloLens時,shell是由你周圍的世界和來自系統的全息圖像構成。我們將這種空間成為混合世界(mixed world)。 shell包含了一個可以讓你將全息圖像和應用放置在世界中的開始菜單(Start Menu)。當一個應用已經被放置在世界中后,它將要么作為2D應用要么以3D模型的形式 ...

Mon Apr 25 21:07:00 CST 2016 5 2368
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM